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[原创] 玩了一圈~12不至于那么弱啊~战斗模式秒杀11~

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发表于 2012-4-20 18:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为自家网速不给力~还没下载好就看到有人开始喷12烂透了甚么的~
那叫个沮丧啊~
一开始玩~感觉确实很脑残~
内政方面尤其突出...用不着几个智商~相信没人傻到造满城的铁匠铺吧~
手也很闲~不知道该做什么~可以说是什么都没做呢就没事做了~

后来实在无聊~就想着出去打打吧~结果就有重大发现~
12的战斗模式秒杀前几代啊~ 那个技能点数的积攒与消耗还是很有意思的~有点像群英传那个设定...
威力大的浩点多~威力小的耗点少~通过占领屯所加快赞点速度~~
策略的随意性很强啊~ 还可以分兵~夹击~绕道~伏兵~引诱对方~攻城也多了几个门~
有点像10代变成即时模式的噶觉~
估计说兵多就赢的基本是队伍全框住往前一A就了事的那种吧...
(单挑的确也很弱,无力吐槽)

其实说这代弱也不能一板子打死~虽然9 10 11那样内政模式玩起来很爽~
不过到后期真的很累啊~逼的大片大片的托管给电脑~简单也是有好处的~
而且印象中11一开始的版本农田甚么好像是不能合并的~视角也是不能转的~
Pk版才加入的设施合并~建造军用设施~
我印象中是这样的~ 期待12的PK版让我们满意吧~
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