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[其它] 亲们,到底亲是怎么了?

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发表于 2012-4-21 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从忍龙3被雷的里嫩外焦,到装甲核心被弄成举枪互射的TPS,再到现在的312,这真是游戏界的“2012”啊,难道真的是跟着这年份有关?不禁独自纳闷。
我明白现在游戏业的潮流是联网,网络这个风潮已经被欧美带起来了,所以日本的公司想要存活,自然不能逆天行事。
大胆改革是好事,不过改的时候,不能动了自家的瑰宝啊。那是经过一代代玩家肯定,积累的财富,就这么想都不想就抛弃了,我该说亲们是勇气可嘉呢还是不知所谓呢。
当动作游戏被改革的动作性全无,当技术宅游戏被改革成毫无技术性可言,当策略游戏被改革成毫无策略性可言的时候,我真的很想问问,亲们这些游戏制作人,亲自个抚着良心问问,亲自己认为这样的游戏还有游戏性吗?
不过单纯从亲们无谓的把这样儿的游戏放出,甘愿顶着被千千万万的玩家背后扎小人,诅咒生孩子没有XX的风险,一副头可杀,血可流,钱绝对不可弃姿态,着实“勇气可嘉”。
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