本帖最后由 pc219 于 2012-4-21 09:20 编辑
版主不要锁我帖子,我发这个帖子是想让大家看看日本玩家或买家的放映、反馈,没别的意思。
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留言一:
5(含)从PK都做了最坏的质量不是没有吗? 不好的地方举的话没完没了的。 定价过高 AI奇怪 AI笨蛋不是很奇怪,正经的战争不成的情况也星星点点・・・共同地图也很多。 内政的乐趣也没有 简单的话的再配置等应该做的 完全痒的地方手传达不到 秘计或者莫名其妙,至少战争,只是为了想要的 秘计开发不严厉,弱小势力就灭亡,在野也不能发现・・・ 到现在也是那样了,为了提升套件故意的只能说。 通信对战4/ 21现在 神秘的行动力的影响下2小时3战只玩不了 行动力销售好像现在切断的岚几乎游戏,更不能切断了只有好处。 伏兵太强啦,从β试验被狠狠的严重。因此销售谈不上。 好的地方 キャラグラ,BGM精彩的。 其实☆一了,但是画师先生很精彩,所以☆2。 キャラグラ只是看着享受的人以外不推荐。
留言二: 最低的三国志终于发售了! 这才是谁也不能享乐三国志意义! 光荣三国志也结束了?。 这次是AI大幅度被重新极其蒙昧无知战略来。 关键的战术方面也草,大战略以上不讲理。 现在的地方,似乎只是为了寻找bug貘,正在玩的那样的东西。 这个的完成度的话,游戏的价格>>>>>>>质量可以断言。 如果想是谎言的话,体验版游戏希望。 光荣的三国志是过去的遗物!
留言三: 过去的三国志系列是个人的个人能力战局很大影响的事情很多, 战斗力处于劣势也能干的武将的话大逆转胜利了。 但是现在作品那少。 本阵就胜利刷什么的武将的运动方式大逆转的。 武将的个性变薄非常无聊。 AI怎么怎么都行。 系统性地自己完全不合适。 还三国志11压倒性地有趣。 青森个人喜好。
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