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[原创] 【一个从三国志5代开始玩三国志的老玩家带来的最新三国志12心得体会】

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发表于 2012-4-21 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单写一下了,日后再来补充,重点想向还在犹豫要不要玩的玩家介绍一下本作的特色:
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1、敌人AI出奇的高:选了三国鼎立时期的剧本,我选了刘备,前期攒兵灭掉了汉中的张鲁,曹操几座城池虽然兵力和我不相上下当时却一直按兵不动。最后我憋不住了,派黄忠取了上庸(上庸在三国鼎立的剧本里面是空城),就在我攻打上庸的那一回合,曹操立马使用秘策——不允许出援兵,然后从各处调集人马攻打汉中,本来我汉中囤有重兵——约5万,黄忠带走2万,还剩3万,曹操调集了6万人马,汉中失守,上庸也与成都断开,士兵每月奔逃。

2、武将数量很重要。由于本作任何一个建筑都需要配属武将,因此在三国鼎立时期(或其他你手下城池比较多的时候)你需要大量的武将才能使你手上的这些建筑发挥最大的效力。而在三国志11里,在一些城池你只需要放置一名武将即可。这样就使得求贤显得非常重要,虽然挖角也可以得到武将,但是那样概率很低。值得一提的是,本作的俘虏武将招安比较容易。

3、战斗有点无聊。即时制的战斗的确不适合三国志这样的策略游戏,虽然说你可以做出从小路偷袭对方粮草这样以往都做不出来的动作,但是在战斗的大部分时间里面,你除了点击武将的机能,再无其他事情可以做,显得有点无聊

4、没有大地图!!这个是有点难以介绍的,哪怕就把三国志11的大地图简单修改下照搬过来我都能接受,但是作为大地图只有一个战略概览的三国志12来说,作为系列的忠实粉丝实在无法接受

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想起以后再补充了 欢迎大家跟帖讨论


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