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[心得] 《三国志12》初体验感想

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发表于 2012-4-21 13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本作是为平板准备的游戏,各位pc玩家应该会比较失望,作为平板游戏的话,素质还不错,但作为pc游戏可玩性不如前几代。
首先是兵种的单一,连11中兵器都省了,直接募兵就行,不同的将军带不同的兵,多样性基本没有。
第二,战斗方式的单一,每边各有一个密策,然后就是各种武将不同的战法,不想前几代那样每场战斗有各式各样的计谋战法,打起来即时战略的模式刚上手略有新鲜感,旧了有点乏味,并且这种即时战略游戏模式操控性也很低,基本就控制下移动,然后补给满了就使用下技能,攻城模式也相当死板,除了打城门之外 就只有弓兵对射了...连爬天梯都没有。攻城战基本电脑都龟缩城中,导致攻城战相当的苦闷乏味。由于摒弃了11代那种开放性地图,导致本作基本没有野战,全是攻城和防守
第三,内政方面颇为新颖,各种特技配合各种建筑的各种组合有点意思,科技研发也相当有趣,相信威力加强版会在这方面加强。
综合而言,本作适合消磨下时间,如果当做大作来玩的话会比较失望,三国志11之后期待这么多年,这样的内容有小许无奈,不过聊胜于无,希望这次光荣能够赚上一些钱将13的开发路线转移到PC上来吧
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