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[原创] 为三国志12正名!这是有史以来最好最有张力的游戏!!

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发表于 2012-4-21 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟不才,昨天下载了,上手后发现这款三国志完全打破了以往的SLG游戏陋习,非常符合真正的游戏精神!!看到坛子里很多喷子,老夫为光荣心寒啊!

从初代三国志开始,到311,光荣在两条路线中摇摆,一是角色扮演,二是传统SLG,,粉丝们和光荣的脑残游戏策划们以为真理就在这两条路线斗争中产生。其实都是屎。角色扮演和三国有关系吗??那么爱种地,你丫就该拎个粪勺玩偷菜去,玩太阁去,或者把三国志改个名字叫屌丝三国志,好热烈的体验一把从编草鞋到刘皇叔的屌丝奋斗史。但这个明显背离了三国志和三国演义的核心价值观念,那就是战争、阴毛、装逼。

再说传统SLG,老夫不才玩过所有的三国版本游戏,所谓的SLG就是策略,被光荣的脑残策划给固化成一种模式,那就是内政、计策、堆兵打仗,徒有其表,完全靠繁琐的操作来拖延时间,一个一个城市开发农田、矿产的,登人,恶心不恶心,打仗温吞水,计策嬷嬷茶。

这一回,光荣终于跳出了窠臼,以唯美的画风、凌厉的节奏,大刀阔斧的削掉了傻逼内政、重心完全放在战争上,体现了名将的实力,当小弟看到那一坨坨小人发起冲锋的时候,硬了!这才是三国志!这才是小弟心目中真正的三国志!!点击游戏开始,三秒钟进入战斗状态,2分钟统一半个中国,光荣才是个哥,光荣才是MAN!!

节奏丝毫不拖沓,计策有效,战斗画面精美,看到不断出现突击的字样,这是三国真正的核心价值!!为光荣的第三条路叫好!!

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