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楼主: 霜雪冰峰
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[原创] ★心中厚积而薄发★ 个人将11和12做了对比,来捧场吧,写了很多~

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发表于 2012-4-21 17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 霜雪冰峰 于 2012-4-23 20:37 编辑

     11比12优越的地方:
1,11有单独的教学模式
2,11有决战称霸模式,很经典的战役,经常是一步决定成败
3,11武将PK单挑系统很帅,12有点不爽
4,11有舌战,12没有
5,11兵粮系统没有问题,12竟然跟出兵挂钩
6,11史实模式不会强拉着你发展,12基本会拉着你走,最简单比如190剧本我不想让华雄死,华雄必死
7,12暂时没有中文配音
8,不会出现多家混战的局面
9,不是一张大地图我觉得挺不爽的,想绕着打另一家都不行。记得玩11代189剧本刘备平原发展困难,我曾经趁着洛阳被董卓弃掉时,千里弃城占洛阳,然后迅速发展守住洛阳扎根的成就感
10,尼玛内政系统真简单呦~点下自动,偶尔升下级搞定了。11代内政堪称经典啊!可以自己布置格局,自带组合升级,发生战争时还可以攻击内政设施
11,不能在野外建设要塞,箭塔,业火球等设施了,记得当年在优酷上看到311牛人业火球大串烧骨牌,震撼啊,有空再看看去
12,这代任务系统是神马!过几个月点点城里的叹号,打猎砍树等等等。。+1武力、统率,这么升级我不觉得有成就感
13,11代有海战,这代无海战,悲剧
14,11代有港口、关口,12没有
15,不能生产兵装,我想让关羽赵云带枪兵,可以吗?。。
16,11武将在战争中有多种战法,12的战法单一,且都不是自己操作的,要兵种相克才出,不爽
17,12战斗时电脑的AI不高
18,11的技巧研究个人感觉比12优越好多,而其研究的技巧其作用明显
19,11可以自己巡查提高治安
20,11的输送系统优越,战斗时我能带个输送部队,这代不可以,悲剧
21,11的研究能力以及培育武将系统非常好,比12的提升武将能力的方式要好很多
22,11查看大地图的方式很好,界面美观,还能选择显示内容等
23,11大地图上会有贼,有庙,有遗迹,有灾祸
24,11有评定系统,12没有
25,11的井阑我大爱啊
25,11的情报一览内容太丰富了
26,11的通用剧情以及历史剧情触发很丰富
27,11有额外剧本下载,12暂时没有

http://www.tudou.com/programs/view/yZAMvq5ftnM/三国志11业火球骨牌
http://bbs.3dmgame.com/thread-1746487-1-1.html 这个可以点来看看,11的优越很有说服力,在客场版区来发这样的帖子,居然赢了

     12优越的地方:
1,人物画设美了点,武将情报翻滚时效果很漂亮,自建武将图片终于更换了。。。
2,多了好几个美女武将,三国无双6的美女武将好几个有的
3,战斗系统计时模式算是新鲜流畅,但其实战棋模式也有战棋的乐趣,有时一步操作能决定一场战斗
4,秘策系统挺新鲜的
5,12的游戏图标很有光泽哦
6,与时俱进,平板游戏


这就是让我等了多少年的三国志12啊,泪往心里流
什么时候受不了了,又愤恨了,还会补文~


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