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[讨论] 《火焰纹章·觉醒》到手了,玩了6章+2外传,初步感受

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发表于 2012-4-22 00:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前因为只是初步玩了6章,所以一些东西可能不一定准确。

入手了觉醒的玩家可以一起来讨论。

其他感兴趣的火纹玩家,有什么问题也可以提出来。



今天下午才到的火纹

以下是简短的感受:

虽然抛弃了一些传统的东西,而且也变的不再那么过于“严肃”和“严谨”了,而且打破了传统火纹中一些“决不能被改变”的东西……
但新的东西的确非常有意思,更能被大众所接受。
本作的画质在Wii版《晓之女神》之下,在NGC《苍炎轨迹》之上,我想我已经表达的够清楚了。
战斗的细节,包括烟雾,魔法特效,光影等等都做的非常不错,人物的动作相比WIi版的《晓之女神》更为流畅。
不得不提的是这次的战场3D特效等等做的非常不错,这是以往所有火纹作品里都没有的,燃烧的火焰,腾腾升起的烟雾,夜晚树丛中的萤火虫等等
这些效果把战场渲染的非常“好看”
地形也变得有起有伏,就和你去买房的时候看到的那种沙盘模型一样
加上裸眼3D效果,这次的战场表现的异常的美丽。(这次火纹画质最为突出的就是这一部分)



配信和DLC能引起老玩家的共鸣
今天收到了 圣战系谱 里的 拉克西丝
我兴奋了好一会儿……
这一作不仅能抓住老玩家,还能让更多的新玩家去尝试这个核心向的游戏。

这次火纹的剧情还不好说,因为只打了6章(加上2章的外传)
剧情是火纹极为重要的一点,这个只有通关后才知道了,这里就不剧透了。

呵呵。
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