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楼主: 风使塞缇
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[讨论] 《火焰纹章·觉醒》到手了,玩了6章+2外传,初步感受

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发表于 2012-4-27 09:04 | 只看该作者
路过看看。。。。。。。。。
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发表于 2012-4-28 19:08 | 只看该作者
ym0374 发表于 2012-4-24 22:56
反正个人接受不了,还是喜欢以前那种唯美复古的风格,对现在这个接受不能,看一次恶心我一次,当然这只是 ...

= = 这次女性角色我都非常喜欢,调皮的公主殿下 ,傲娇天马骑士,腹黑女邪法师,御姐龙人和萝莉龙人,这几个都深得我心。。
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发表于 2012-4-29 17:51 | 只看该作者
还在犹豫买不买中,这作看着还行就是不知道内部是否符实啊,建议LZ可以把自己对游戏机能优缺点写出来,不用写剧情剧透就可以了~
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 楼主| 发表于 2012-4-29 21:50 | 只看该作者
pik 发表于 2012-4-29 17:51
还在犹豫买不买中,这作看着还行就是不知道内部是否符实啊,建议LZ可以把自己对游戏机能优缺点写出来,不用 ...

现在进行到了13章,之前花了大量的时间经行人物感情的培养(当然是有具体作用的,关系到剧情,当然你不想剧透的话就不具体说了)。

这一作对原有火纹的系统做出了较多的改革,砍掉了很多东西,但又加上了很多东西。

之前我也提到过,这一作变得更加“友好”了。

因为系统的变革,让这一部火纹的生命力更强,换句话说,仅仅是通关一次,看一遍剧情是远远不够的。

以前的支援对话被提到了重要的位置,以前不刻意培养的话很多人的对话是看不到的。但这一次即便你只通关一次,你都可以看到大量的支援对话,对于刻画人物性格很有用,当然和剧情也有关系。
这一作不再会出现“板凳队员”,只要你愿意花时间,就可以让你喜欢的任何人物变的强大,做到了每个人都有存在的价值,而不像原来,总有一批人坐万年板凳。

作为火纹来说,这一作完全是合格的。这一点你不用担心。

剧情上虽然基本猜到了后面会发生什么但现在依然还不好说。

缺点么,系统上的改革让一些传统的东西没了,有点儿依依不舍,还是希望能保留一些传统的东西。
人物建模和画面上还有提高的空间(开了3D,效果拔群,但不开的话画面上就显得中规中矩了)
人物比例有点儿奇怪,虽然看多了就习惯了。

其他的就看你想了解什么了,你直接提问,到时候我回答就行了。


作为3DS游戏的话我是极力推荐,无论是作为火纹,还是作为目前发售过的3DS游戏,入手这一部游戏应该不会让你失望。
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