先说下我对三12的感受,刚开始失望透顶.但耐着性子玩了几个小时后,慢慢发现迷上了这款游戏,是,一些方面确实好像不如前代了,但是从某种角度上看,这未必是缺点.
光荣三国是参照<三国演义>制作的,你对<三国演义>的印象一定是"打仗",各大知名战役,如以少胜多的赤壁之战,双雄对决的官渡之战,以及汉巴之战,夷陵之战,等.第二印象一定是"计谋",比如耳熟能详的空城计等等,第三印象就是"英雄",这不用多说了,正是这些惊心动魄的"战役"和尔虞我诈的"计谋"以及光辉闪耀的"英雄"才使得三国演义令你我痴迷,你看过哪集三国演义里讲的是种田?刘备带着大家在地里挥着榔头产地,然后去市场经商,再去技术所搞开发,就这样演一集,你看吗?这就失去三国给大家带来的乐趣了. 那为什么把一个你看都不愿意看的东西弄进游戏里让大家玩呢?我认为光荣一定是意识到了这点,因此加强了人物,策略,以及战斗模式,尽可能合理的简化了内政,而且我觉得这一代内政的的配属模式虽然不是创新,但却很适合,比如,历代的三国志里,如果有智政将来投奔你,低于90你都不愿意考虑,因为用处并不大,以致于满朝野的武将,而且也都是统帅武力大于85的,因为数值低了真还不如没有,纯浪费兵.这代就不同了,先说智政将,因为这代采用了配属制,你需要大量的智政将,而且是一直需要. 再说武将,这代战斗只要你秘策运用的及时,微操纯熟,各武将之间的技能合理配合,就算四两小将也能拨八两大将! 因为这代每个人都有技能了,不再是以往的持赵云可横扫天下了,也不再是以往拼数值的战斗了! 以前战斗赢输只看两条:将领是谁,带了多少兵.现在不一样了,就算你带着吕布赵云,想赢一场战斗也是与你自己的努力分不开的,所以这代的战斗更增添了胜利之后的成就感!这种成就感是历代作品里感受不到的. 这方面我想光荣可能是受魔兽DOTA的启发,两边都有大本营,大本营灭了就输,战斗形式也一样,只不过把英雄换成了军队,军队(英雄)灭了有复活CD,沃靠这哪是启发,赤果果的抄袭啊! 我以前也是个十足的种田派,但我现在发现,种田所带来的乐趣远不及战斗.对了,我说跑题了.其实这个帖子重点就仨字,AI不低.四个字.
我看有好多帖子都说AI缩头乌龟,高难度的AI也是缩头乌龟.人家说AI缩头的原因是你军队太多,你带少点去,它就不缩了.我想说这位兄台,你错了. 我30多万大军,攻一个总兵还不到4万的城,愣是全军覆没.
事情是这样的,我方一共4名将领,2名自定义武将,全属性120,1名吕蒙,1名忘了是谁,忘了是谁冲车队.属性值也不低. 敌军忘了都有谁了.肯定都垃圾.
城池有2个门,我令1名自定义武将,吕蒙,忘了是谁冲车队,攻打侧门,另一名自定义武将主攻大门吸引敌军兵力以保证侧门破城. 战略是这样了,结果.
电脑所有军队都去攻打侧门,而我用来吸引敌军兵力的自定义武将独自的在大门攻打城门,不久,侧门未破,忘了是谁冲车队先被灭了,紧接着吕蒙也灭了,城门终于攻开了!这时自定义武将也灭了.因侧门没有我的人了,因此视野也灭了,我的心也灭了一截了,战场上只剩下我的一队自定义武将在大门,从大门到侧门得绕N远,等我绕过去时间就没剩了.于是只好独自继续攻打大门.打着打着我就觉得左上角的兵力显示的不对,因为我记得我明明带了30多万人马,除去第一批出征带走的几支队伍,预备兵里起码还有剩26万以上的兵,怎么就剩几千了??思索了半个钟头后,恍然大悟!被抄老家了!!于是我紧忙往回赶,(之后才知道有个叫什么回城之策的可以瞬间回大本营,真TNND实用!!)结果就是,我刚跑回去,大本营就灭了.于是,比赤壁之战还离谱的以少胜多战役就这样诞生了....
虽然跑题了,但也首尾呼应一下吧,三国志12虽然没能达到预期的精彩,但也不失为一款佳作,某些方面着实比前作强很多,算得上是一个青涩的或者说不够成熟的里程碑. 下面说下我觉得不足的地方
这代的外交绝对是最差劲的,之前我说的"战役计谋英雄"三要素里虽然没有外交,但是外交的戏份在三国里并不低呀,而且作为这种策略战争游戏,外交系统变得格外重要,应该让外交系统丰富灵活,比如结亲什么的.外交,不仅仅是同盟停战,而这代的外交,只有这些.而且还不完善不灵活不现实不合理.
还有战斗时的一些细节问题,比如镜头无法像三11那样自由拉近拉远,兵很小看不清,其实这个倒理解了,毕竟平板电脑嘛.
城市少,这也理解了,平板电脑嘛.
游戏里不能结婚,只能在新武将登录时事先自定义,而且即便有配偶了也跟没有一样.战斗中无体现.哪怕一句台词也好啊!
不能结拜.也只能事先自定义,结不结拜在战斗中也没区别.
总而言之,三12虽然给人感觉像个小品,但毕竟是为平板电脑开发的.但即便是在PC上,我认为也不比历代差,就算差,也只是某些方面,是偷工减料也好,照顾平板也好,光荣能出三12,就说明并没有放弃三国志,并且仍然努力创新,为了让大家都满意的三13,也为了历代三国志给我们带来的快乐,作为向光荣伸了十年手的我们,是不是也该出手一次了? |