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[讨论] 完了1天统一了,创新虽然很多,但个人认为这一代真心不如311。。。

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发表于 2012-4-23 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英雄集结 - 大耳刘 - 最高级难度 - 玩法:没有80+属性的武将全部踢掉砍头(女性除外)最让我恶心的就是没法砍刘禅,这孩子属性那么吓人,放到哪还都是太守(挺符合历史)

秘策:这个我真心觉得是鸡肋,我就在刚开局的时候研究了2个招贤之策和1个招财之策,后面从来都没再研究使用过。。。

技法:也是鸡肋,最后统一了,我都没研究几个技法,有没有这个都无所谓。

即时战略:也就这样了,只要兵多将广,怎么都好说。中期到最后一只都是最高速度,直接推。当然,你得在老家留一定数量的兵,否则电脑是会偷袭的。

地图城市:玩的很混乱,虽然我是近完美主义(农业城市就种田,商业城市就从商,大都市只建兵营),但还是觉得混乱,有时候都不知道某某武将在哪里,某个俘虏在哪里。

后期:到后期就基本和历代三国志一样了,重复操作而已,没什么大的变化。

少了像311的大地图,真心让人郁闷,代入感太差,进城内和在城外地图还不一样,我勒个去。

亮点:吃了一次败仗,是打曹操的洛阳,兵力比曹操多一些,但还是被打败,说明曹操很厉害(他手下的武将也厉害),还有这些个大都市都比较难攻,毕竟是双层城门。感觉AI还是聪明了一些。

其他的以后再补充了,到是有几个问题,怎么312就3个古代武将?还是说有特定的开启隐藏武将的方法?我这里就乐毅,英布还有个忘了。
AND:军团为什么只能编3个?(编军团还得给他分钱分粮,真心感觉没用,到最后我都没编一个军团)


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