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[心得] 这游戏的引擎 挺不错啊

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发表于 2012-4-23 02:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 luka3226942 于 2012-4-23 02:53 编辑

经过研究这游戏的抗锯齿绝对是快速近似抗锯齿,而不是普通的多重采样抗锯齿
也就是dx11游戏的基本抗锯齿。从角色阴影效果和渲染等水准来看,可以看得出这游戏的引擎采用的技术是比较新的,绝不是几年前dx9的过时技术,很可能支持dx11技术。画面效果很像虚幻3 但是从游戏的文件夹结构来看又不是,而且开头也没有ue3的logo。很可能是1代引擎的升级版 毛子搞引擎也是挺nb的
贴图精细度是个软肋 如果有高材质补丁加上曲面细分的话
这游戏的画面在近些年动作游戏里绝对也是1流水准
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