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楼主: nihaot001
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[分享] 三国志12做得不好,附体会。

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发表于 2012-4-23 12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这2天把三国志12统一了。游戏里的元素有些是古代的有些又不是古代的,不伦不类的,像个人妖。兵种也少。单挑还是被动技能还是随机发现的。。另外只要有几个牛B武将的技能在手,就简单了,其他武将技能基本不用,也不需要用,毕竟因为计略点加得太慢。三国里我最喜欢司马懿技能--速战固守,加攻加高防加武力智力机动力,用了之后全体部队都硬得打都打不动,攻击也加。我清楚记得有一仗司马懿没归顺我的时候,跟他对战,相当恼火,他不用速战固守还好,用了真的不好打。而且那丈单挑我关羽居然输给王双,王双原武力才88点,就是因为司马懿的速战固守,把王双的武力提高到了120多点,我被震撼了。这不和谐的技能持续时间又长,还是全体的,我觉得是三国里第一牛B技能,还有刘备的义勇兵,全体部队加攻加防还回复伤兵也很牛B。诸葛亮的技能也不错,八卦阵,全体加攻变伏兵打击对方。但得看运气,运气不好只动打击到1,2个。吕布周瑜技能也还不错。三国前期防守多用弓兵,专以少胜多,排点骑兵技能最好带加机动力,我最喜欢赵云的骑兵技能,偷袭专用。专偷对方大本营,打游击战,迂回战术,各个击破。我就是这么守的,好点的武将加1,2万兵守个对方2,3倍兵力只要对方武将不是很好的那种。轻轻松松。三国后期就看谁资源多兵多了,用好秘策就行。
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