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[讨论] 从凯恩之角见到的帖子,详细的阐述了宝石系统的运作原理,请仔细看下数据,坑的我眼泪都出来了。看来现金拍卖行是必须有的!!!

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发表于 2012-4-23 15:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 helloluki 于 2012-4-24 16:25 编辑

http://bbs.game.163.com/thread-171926040-1-1.html
rt

帖子中说:“13个LV14宝石=20726199个LV1宝石(2000多万个1级宝石还没计算入你合成的金币和所需的各种昂贵的材料)

算你满地板全是LV 1的宝石任你随便捡

1秒捡1个LV1宝石 你一共需要不间断的拾取5757小时也就是240天才能捡完....................”

       这个说法只是为了让广大同学们能直观的认识到宝石系统有多么的耗费精力和物力,类似的就像拿破仑当年计算埃及金字塔用了多少砖,事实上不管有多少砖也不会真的让你去把金字塔拆了然后沿着赤道垒城墙的。这只是个增强感染力的修饰方式而已。
ps:我本来不认为要加最后这段有侮辱同学们智商嫌疑的说明的,但事实证明,就算如此该看不懂的同学还是看不懂。我正在想,现在的我该摆出怎样的表情呢?

那个,请不要说:“啊,我直接爆出11、12、13、14级的宝石就成了”之类的话,因为事实上这种说法一点都不聪明。如果这样设定的话D3的珠宝匠升级系统将会形同虚设,而为了将其升为最高级的漫长挑战也会变得没什么意义,这是暴雪所不愿意看到的,所以根据目前的情况显示,宝石掉落最高等级为5级。

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