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[讨论] D3为何遭到喷子们的不满?似乎标题要加长才有回复啊..........长长长

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发表于 2012-4-23 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nic529 于 2012-4-23 19:01 编辑

经过这2天对于BETA的试玩.
平心而论.   D3是BLZ 用心做的游戏.  而为什么一部相当优秀的游戏会有这么多的喷子来喷?

喷子首先喷的都是画面吧?觉得画面跟不上时代.觉得角度不能随心所欲的调转.
那么请问这些喷子们.   现在如此多的游戏为何很多都叫仿暗黑式游戏?
因为他们的视角设定很多都选择了固定的45°角俯视视角来进行游戏.
而暗黑3既然是暗黑系列的正规续作.  他为什么要去改变自己的传统? 可以随心调转视角的话.喷子们又可以说是完全把WOW抄袭过来了吧?
BLZ在视角没做创新是明智之举.   他保留了暗黑系列的传统特色.  如果你想玩视角随意转换的游戏.请去玩上古世纪5  巫师2 之类的游戏.

再者就是很多喷子不满这油画风格的画面
把火炬之光也拿来一起说吧.   火炬之光的制作团队也原属BLZ.
而BLZ这次在暗黑3的开发中,和火炬之光的制作团队  不约而同的选择了油画 卡通风格的画面. 别说暗黑3是去抄袭火炬之光的话.即使BLZ有意去借鉴这样的画面.他为什么要选择这么做?
第一.这样的画面可以让电脑配置更平民化. 可以让更多的玩家跟好的获得平等的画面享受.
第二. 现在在如此多优秀画质的游戏市场中. 他们都没有选择挤进去去拼个你死我活. 而选择了用更艺术的风格来表现画面.
第三. 画面不是BLZ一直所追求的第一目标. (包括火炬之光的制作团队) . BLZ在任何游戏上都把游戏的操作性. 耐玩度. 平衡性. 放在开发的前几位.这就是为什么BLZ的游戏会如此收到好评的原因之一吧.

然后还有部分喷子是针对游戏需要联网进行游戏的模式和游戏收费进行狂喷
游戏需要联网进行游戏的好处在哪?
第一.肯定是不容易被破解.做成盗版.  因为NPC 和怪物的动作指令全部由服务器来发出.
这样的话. 即使游戏被破解. 玩家玩到的也只是一个空壳. 怪物没任何AI  只是个沙包而已. (或者极低的AI. 不少WOW私服盗取服务器信息后.做了不少怪物低智商的版本.但和官服来说差距实在太大了)
第二. BLZ更鼓励大家联线对战. 现在没几家电脑没上网了的吧. 如果真没上网.那就老老实实的去玩单机吧.
游戏互动带来的乐趣远远超过了自己一个人玩的乐趣.
第三. 玩家的存档会储存在服务器端. 而不是硬盘之中.  这很好的杜绝了让游戏时间严重缩水的游戏修改器.

再说游戏收费.
一个游戏开发商制作游戏的最终目的肯定都是为了盈利的.
像国产网游. 各种制作了几个月甚至更短的时间就拿出来谋取暴利的情况不少吧?.
BLZ经过了10多年.才开始发售这样一款游戏.  这样的态度和国产游戏商有着本质上的区别吧?
不回收盈利. 他们之后哪有资本去开发其他的游戏给大家来玩?  像上软那样. 各种盗版.破解. 那么低的开发成本.最后被盗版搞得连成本都难以收回来.他们怎么能更好的开发之后的游戏. (这是站在游戏开发商的角度去考虑的. 站在玩家的角度.当然还是希望能收费便宜点 T_T)

最后就是喷的拍卖行
这个我没怎么去研究.  只是进去大致的看了看
我觉得还算可以.  把不要的或者用不了的装备拿去卖. 能补充自己的金币来更好的体验游戏.  { 现金交易暂时不知什么情况.}
有喷子指出. 这样的拍卖行和国产网游无异.
我表示这观点很无厘头.
国产网游. 靠钱能让自己的装备达到没钱是不可能达到的水平(有点绕口).
而D3 . 你靠着自己的努力和运气是同样可以达到花费了金钱的玩家的装备水平. 只是花费的时间和精力更多一点而已
这就是本质的区别!

写了这么多.  希望大家能回复下.   写这么多不容易的啊   

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