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[讨论] 初玩三国志12的一些个人感受

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发表于 2012-4-23 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国志12的对战系统相当于前几代来说很给力,我是个新手不会什么偷袭什么的,也不会引兵,玩了一天和电脑打输多赢少,主要是我玩的是后期剧本电脑兵太多,加之没好的英雄技能,电脑的一个强力技能就可以辗压了。城战还是蛮有意思的,相对其他几代提升很大打起来难度很大,当然也不能跟其他一些优秀战略游戏相比。虽然战斗系统还何以,内政就做的不好了画面就不多说自己去玩就知道,里面就一个平面大图而且画面定格不能旋转和任何其他视角操作,的确和一些网页游戏内政没多大区别。内政我一般都是自动分配,然后手动研究秘策等3.4个回合放一个秘策继续研究秘策如此重复,中间还可能研究一下科技,总之内政很无聊过于简单了内政根本无事可干。武将能力涨的有些不和谐,一次攻城战触发单挑我的魏延没几下被秒了,我记得对面是一个3流武力结果一看,居然基础武力105涨了30多点,太不合常理了涨的这么快那还定基础能力何用,可以想象刘备这类能力均衡人物很容易满能力感觉这样很没意思。觉得目前版本耐玩性很差除了对战需要点时间外其他根本是无脑操作猛点继续按钮。总之这代的确不能以PC游戏来评价,因为它根本不是为PC做的,感觉这代在剧情上才是真正的看点。
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