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[讨论] 其实 312就是信长13的阉割版,好多人没玩过吧.玩过的肯定不会觉得会像其他游戏了

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发表于 2012-4-24 01:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8769878 于 2012-4-24 01:48 编辑

如题,玩过信长13的朋友恐怕很难举出比她更接近于312的游戏了
首先说一致的地方:武将工资系统,直接原版COPY;银子粮食资源全势力统一调配,直接原版COPY;另外界面一致性也是相当高的尤其是调动武将类的界面。



第二说阉割部分
打仗也就是最不幸被阉割以适应PAD烂硬件的部分。先说相同的部分,2个游戏的战斗都是即时的,打仗用技能也是武将头像旁边放个技能,按完就播录像。不同的地方是信长野望13里面地图是类似311的全版图一体化的即时战斗制,时间轴完全是无间隔的。各种围城,挖路,增援,都被阉割了。
内政生产系统,都是派个武将自动生产型,不过信长13的种田和市场不用人盯着,而且征兵不管几个兵营只需要全城派个人,人手上宽裕很多。






哪位高手要是能用信长13的游戏机制改出个3国地图和武将来相信会是神作的




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