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楼主: wangruolin
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[讨论] 玩了测试版,很普通,没亮点阿.非常失望

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发表于 2012-4-24 15:25 | 只看该作者
最后 来看看D3的销量再说把,目前D3可是游戏预售第一,WOW 4个月必死的那贴可是被人鞭尸鞭了N年了
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发表于 2012-4-24 15:27 | 只看该作者
l_a_cai 发表于 2012-4-24 15:25
最后 来看看D3的销量再说把,目前D3可是游戏预售第一,WOW 4个月必死的那贴可是被人鞭尸鞭了N年了
...

楼主他是不看销售量的.
因为D3是要必须花钱的.  销售量高是肯定的.
他比的是人气.
什么CF啊. 人气老高着了
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 楼主| 发表于 2012-4-24 15:31 | 只看该作者
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发表于 2012-4-24 15:31 | 只看该作者
wangruolin 发表于 2012-4-24 13:57
缺我一个损失不大,但是一款已经公测即将上市的大制作网络游戏,在全世界最大的网络游戏市场中国大陆,各 ...

难以想象你玩beta玩了三个通宵,难道你就看不出来暗黑3的技能系统有多么庞大复杂吗,总技能数6x4x6x5=620种会产生多少种变化?小队配合相互之间会产生多少种对应战术?光凭这点就碾压至今为止所有网游和几乎所有单机RPG(不用肯定语气是我记忆里似乎有个1000+技能的妖孽游戏存在). 不用实际去玩,想象下就知道这是何等浩瀚的内容,楼主有信心不去看别人的心得,靠自己钻研出所有技能配合和战术应用吗?
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发表于 2012-4-24 15:39 | 只看该作者
wangruolin 发表于 2012-4-24 15:31
看你样子就是不关心电竞的。
如果你向我一样喜欢看电竞比赛,打电竞游戏,你就知道,现在鲁阿鲁是最热门 ...

比来比去..
你都是在比人气...
当然人气确实能说明些问题
但是人气不足以反映出一个游戏的好坏


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发表于 2012-4-24 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 l_a_cai 于 2012-4-24 15:44 编辑

说人气是吧,  LZ所谓的公测10W人不到 简直就是笑话。

BETA时 你选public game的话 可以看到多少人在同时游戏,白天晚上都基本在20W-30W人左右,注意这不包括 自己一个人玩的那部分人,也不包括玩HC模式的玩家,我打个折,同时在玩BETA的在35W-40W左右,还不算在下载的,和卡在登录上面的千千万万的悲剧男。
这只是beta而已哦,另外 XFIRE的游戏在线时间的统计,22日open beta的D3 排名第5, 前四是 LOL,cod4,wow,cod2。BF3被踩在脚下,只是只有13级的beta而已,当然这个数据只是反映欧美玩家的。但也可以侧面证明,D3没那么不堪
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发表于 2012-4-24 15:57 | 只看该作者
暗黑3出色的打击感,出色的音效。人物设计除了女野蛮人以外别的都很满意。尤其是巫医。另外,我觉得暗黑3最大的亮点就是每个人独特的能源系统。这绝对是最大的亮点。符文的搭配也可以彻底改变技能效果。但是有一点我很赞成楼主的观点,就是画面很不满意。其实暴雪就是懒得换引擎。都到了2012年了,拿出这种画面来。很伤心啊。说什么亲民,我觉得就是在找借口。那些电脑不好的玩家可以调低画面设置啊,不用降低画面的整体水平吧。在画面的设定上给玩家更多的选择才是亲民啊。让高配的电脑和低配的电脑都能玩爽才是暴雪应该做的啊。也应该是十年磨一剑应该拿出来的游戏品质啊。至于人数什么的,不能作为评价一款游戏好坏的标准。
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 楼主| 发表于 2012-4-24 16:02 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-4-24 16:04 | 只看该作者
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本帖最后由 4484848 于 2012-4-24 16:13 编辑
wangruolin 发表于 2012-4-24 16:02
你各种游戏玩得够多,不要太铁杆,仔细玩测试版,客观点,就知道暗黑3销量和他的水准一样,不会出众,达 ...


千万销量是这么容易达成的事情吗?你说的这几个千万销量游戏里没有一个是RTS.
至于暗黑3的销量不用您操心,有死忠养着呢.就算是在没正式代理的天朝,随便拉个死忠出来都是买了不止一份的,一人收了数份珍藏版的都不在少数.
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 楼主| 发表于 2012-4-24 16:19 | 只看该作者
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发表于 2012-4-24 16:25 | 只看该作者
跟天涯上《WOW不会火过四个月》那个神贴相比,这个贴少了很多欢乐啊~
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发表于 2012-4-24 16:28 | 只看该作者
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发表于 2012-4-24 16:30 | 只看该作者
星际2不火?楼主要只是喜欢拿国内情况说话的话,那只能说您是井底之蛙了,就好像国内投票武僧倒数一样,在国外武僧是最热门的职业,你的经验根本就没有一点适用性。而且说的这些都是屁话,大陆根本就没发售暗黑3,以后火不火也根本都无从谈起。
顺便说一句,现在北美预定榜暗黑3是第一,为什么呢?我想是因为楼主这么清醒的人太少了还是,其实你们还是能玩玩火炬之光的。
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发表于 2012-4-24 16:33 | 只看该作者
LZ说到网游对比,我真心想问一句,这个暗黑3即使是网游,它和国产刷子以及棒子刷难道是一样的吗?
就说几点来比较一下。
1:暗黑3不需要你打一个BOSS和一群人PK几个小时,也不需要等一天两天的。每天这样哪个单机党不蛋疼心碎?
2:暗黑3虽然确实不能炫耀装备,是小众党,但是至少不像你说的某些BOSS需要尼玛10-20人去打。有些人喜欢几十个人互动,那是网游,暗黑里你不喜欢和他们搞你可以自己搞。多方便不解释?
3:游戏中的几个职业确实人设难看,不过正如你所说的,反正你又看不清,选人时不看了,进去游戏里你知道你选的人长个啥样子呢。。。。暗黑又不是日产。。。
4:说实话暗黑这样的也已经很不错了,你去看看老滚,欧美RPG里,不管带不带A,暗黑已经算是美型了好不好~~知足者常乐啊~~
5:确实如你所说暗黑在BETA里带给我们的只有陈旧的暗黑2的影子,但是不得不承认BETA只是测试版,就BETA的情况看确实没有从WAR3到WOW那么牛B的变化。但是知足吧,至少BETA能让你玩,而不是某些棒子网游你下游戏都懒得下。
6:不要想着几千万人玩那一个游戏,WOW再好玩也有好多人说玩不惯3D游戏呢。。。。。而且WOW能一个人玩吗?显然不能。
所以说它是网游的,你哪个网游能这样掉极品?哪个网游能让你一个人就可以玩的很嗨?
况且再说一句,哪个网游能让你花200就和别人公平着玩?而不是200怕2000,,2000怕20000,20000刚入门?
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发表于 2012-4-24 16:35 | 只看该作者
你说人气低, 我说D3  beta 这么点内容都能有这么多人玩,你又说他是免费的。  你的评价标准在哪?
哦 你说等D3发售 再看有多少人玩,才能证明,那D3发售了么? MBD都没开卖,你就D3死了,你的证据呢? 我只知道 D3现在的预定量是第一。 你知道什么
所以你这种人真无聊,  对待一个事物,2种评价标准 ,纯粹就是为喷而喷。
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发表于 2012-4-24 16:36 | 只看该作者
wangruolin 发表于 2012-4-24 16:19
不容易,但是顶级大作越来越多的达到这个销量,每年都会有2-3款游戏达到千万。

达到800w-100 ...

每年都会有2-3款游戏达到千万,这里面RTS又有几款?

至于暗黑3的销量,还是等开服以后来挖坟吧
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发表于 2012-4-24 16:39 | 只看该作者
那么差你就别玩,千万千万不要玩,更不要坐等破解
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发表于 2012-4-24 16:41 | 只看该作者
这厮暴雪粉丝游戏  不玩又没人求你们玩
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发表于 2012-4-24 16:42 | 只看该作者
LZ说到我心坎去了。刷了beta一次后,再进去就已经不大想点鼠标了,心态跟10年前的暗黑2是天壤之别,跟前段时间反复玩的me3也是天壤之别。

出了正式版,我应该会买。但估计每个角色通一次关后,就可能没什么兴趣了。至于刷装备什么的,看见别人说的天花乱坠,一点没觉得有意思,一句话,这跟棒子网友有何区别?出彩在何处?就凭随机迷宫么?所谓随机迷宫不过是洞口位置的变化,场景之类的都是一模一样。技能组合丰富,可以build?再丰富比得过博得,无冬?甚至龙腾,质量?

暗黑3跟星际2一样,对于少部分死忠来说是肯定满意的(其实星际1最核心的死硬分子,从顶级职业玩家到粉丝,几乎都认为星际2还差的远)。但作为顶着暴雪金字招牌,开启ARPG洪流的暗黑系列,没有大的变革,还在吃暗黑2和魔兽的老本,可以算作失败了。一句话,它很难吸引到对暴雪无甚感觉的新玩家。看看凯恩之角和3DM,觉得暗黑3很满意的人,几乎都是暗黑2的核心玩家。但其实从发帖质疑来看,老玩家也在不停流失。

最后,暗黑3的画面也确实相对寒酸。不说背景,场景破坏什么的,各种人物怪物也太不精细了,作为一款革命性巨作的直接后裔,不要说比欧美同级别的那些大作,就是跟一些二流产品比也差啊。我觉得暴雪的思维远远没跟上时代,可玩性第一,画面第二,这没错,但这第一和第二之间的距离也不能太远了吧?你这是制作一个世界性大作的态度吗?
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发表于 2012-4-24 16:43 | 只看该作者
还有  拿3大妈 来评价游戏的人气, 我真心笑了,WOW的人气在3大妈有体现?lol的人气在3大妈有体现?DOTA的人气在3大妈有体现?
游戏越是多人玩,多人关注,大部分的人气都是集中在专业的站点和论坛。人家有专业的信息和资源和讨论群体。
你从3大妈来看D3的人气? 笑话 好不好
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发表于 2012-4-24 16:45 | 只看该作者
游戏是进步的  回忆是美好的  过去那个年代游戏业还没现在这么发达   那个时候还没COD GTA 这样能卖10亿的游戏    而暗黑3就是被寄予的希望太大    进步却没那么大
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发表于 2012-4-24 16:47 | 只看该作者
暗黑是ARPG 弄懂了游戏类型 再来喷

别在RTS游戏里面喷为什么那个枪兵射的那么准,别在SLG游戏喷为什么没有临场感,打击感。
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 楼主| 发表于 2012-4-24 16:48 | 只看该作者
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发表于 2012-4-24 16:48 | 只看该作者
另外,我不认为暗黑3销量会差。但它的火热能不能持续下去,是很成问题的。因为跟星际2一样,只过单机战役的人,会很多。之后几个月呢?在线人数狂跌。

也别说销量排行榜什么的,星际2出来的时候暴雪不是狂吹销量当年第一吗?现在看呢?就是一个笑话。暴雪敢放出如今星际2的销售总额吗?
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发表于 2012-4-24 16:53 | 只看该作者
加进去一个可以打坏的建筑物.物理效果超假不用说了,这游戏估计就没用物理引擎,物体破坏是脚本做的.

你这个估计  纯扯淡, 臆测还成了真理了,自己想当然了就来喷了?
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发表于 2012-4-24 16:55 | 只看该作者
有一句话叫做“一直被模仿,从未被超越”,那些网游,几乎都是按着当年暗黑的套路来做的,楼主你所说的打怪升级刷装备,在网游里面是缺点,但在暗黑里面却是吸引人的地方。至于为什么一个暗黑2,让大家刷装备刷了10多年,估计你还没体味过?爱玩就玩,不玩就不玩,看你评论你不承认自己收了5毛,那也没关系,走吧,不送,。再见
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发表于 2012-4-24 16:56 | 只看该作者
再拿 星际2来说事的,  找个RTS 比星际2卖的好来啊, FPS游戏是个手残就能玩下去,SC2 你手残玩来看看

那RTS 来和FPS来比  不觉得脸红啊。还是你觉得RTS 现在还是红警,SC,WAR3时代那样算是主流的游戏类型呢
每年才几款RTS游戏,又有多少 FPS游戏,还是你觉得全世界的游戏制作商都把握不住市场?
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终于不是PC狗啦,只是主机PC狗啦~\(≧▽≦)/~

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发表于 2012-4-24 16:58 | 只看该作者
观望吧。。。正式版还没出呢
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本帖最后由 ahadf 于 2012-4-24 17:08 编辑
l_a_cai 发表于 2012-4-24 16:56
再拿 星际2来说事的,  找个RTS 比星际2卖的好来啊, FPS游戏是个手残就能玩下去,SC2 你手残玩来看看

那R ...

你说的,大概就是这类型的游戏不受待见,但暴雪已经作到极致了。
前半句同意,但暴雪作没做到极致,那就是二话了。本人玩星际1历史12年,看星际1韩国比赛7年,星际2GSL比赛2年,自问还是有点发言权。星际2前景不妙,固然是因为RTS大环境不好,也是因为暴雪固步自封的缘故。为了所谓”平衡性”,把所有的能带来新变化的新元素一一删掉,迁就了职业玩家,但对新玩家来说,失去了进入这个游戏最起码的吸引力。

在RTS中SC1销量不错,但要知道,它更多是沾了SC1的光。正如暗黑3,如果不是顶了一个暗黑的名头,心平气和地想想,你愿意入正吗?
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