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[怀旧] 我是来吐槽的

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发表于 2012-4-24 15:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然没玩过暗黑1,但是暗黑2玩了不下十五个人物,大多通关,在亚洲战网也混过一段时间,之后开始关注暗黑3,在英文官方暗黑3论坛发过不少“idea”的帖子,几乎看了所有官方的视频。但再好玩的游戏也是会烦的,暗黑2如此,暗黑3也不例外。

记得我刚结束暗黑2之旅是在2010年,当时暗黑3的消息已经满天飞,从那时起一路关注到现在。 看的第一个暗黑3视频是开场动画,接下来是野蛮人的试玩。不得不说当时被游戏的音乐深深震撼,甚至激动得热泪盈眶,我想老玩家都会有些类似的感觉。 后来看着新角色一个个放出,场景一幕幕呈现,不断地赞叹那绚丽的油画般的画面。还将暗黑3作为桌面背景,每每打开电脑就能感受到暗黑3的召唤。 印象最深的是暴雪嘉年华上关于技能符文的视频,当时真是被这个创意感动的一塌糊涂,甚至强拉着一个从不玩游戏的室友看了又看。

我一直认为暗黑2之所以生命力持久在于“符文之语”,而技能符文无疑是暗黑3的“符文之语”,这种排列组合的级数变化将会是游戏最核心的乐趣之一。恶魔猎手帅气的技能和优雅的身姿也让我彻底折服,还有关于游戏细节的精心刻画也让我感觉到了暗黑3的诚意。然而不得不说的是,看了将近两年的宣传视频,到现在实在看不到什么新意了,所有的内容都是熟悉的,只有一些新增的场景、怪物等,没有看到更多实质性的创新了,兴趣也因此大减。

如果一个游戏的所有新意都被我体会到,那么这个游戏也将从我的硬盘消失。阿玛拉王国就是这样,我甚至没有玩完主线删除了游戏,因为所有的技能天赋、装备的类型、任务怪物、剧情都没有新意,就如同看了电影的开头就猜到了结尾,而且没有吸引眼球的女主角,那我为什么还要继续看下去呢? 不得不说玩暗黑2到后期就是刷神装,但下了五倍爆率补丁,见识了所有神装后就没有刷的冲动了,不仅对暗黑2,而是对所有rpg都没有刷神装的冲动了。暗黑3带给我的冲动在于不同于暗黑2的创意,比如工匠系统、技能符文等,但这些冲动随着一个个的宣传视频也消耗尽了。女人最诱惑的可能是一件一件地脱给你看,很显然,暗黑3已经失去了这种诱惑力。暗黑3在我心中已经暗淡,虽然它很出色,但只需要一分钟就能想象通了第四难度后,刷神装,然后打扮得像一个圣斗士一样游荡在无尽的荒野和地宫。

不排除将来我还会关注暗黑3,甚至看一些解说攻略,但那可能只是期望着能够找到一些未知的惊喜。除此之外,我不知道还有什么理由去关注这样一款已经耗尽了所有期待的游戏。

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