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[讨论] 玩了几天三国志12了,来谈谈这几天玩过后的感受~~!

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发表于 2012-4-24 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
整体系统还是可以的,重视战斗部分我很喜欢~~。
内政方面也做的可以,不繁琐,也不无聊。 太繁琐就会越来越无聊的。
但是战斗地图经典关卡不多,希望能再增加一些。还有东吴的长江天堑没了。。。也就是没水战了,这点很失望。如果有的话应该会出现制造战船的部分和技法研究。
蜀国那些难攻的关卡还是体现出来了一点。
单挑太山寨,你就算搞成战斗的那种小人都好些(当然切换到单挑要看的清楚,小人细节部分,然后特殊人物可以看出是本人的衣装打扮,还有手上的武器。),用5代单挑的视角。

战斗部分,攻城的BUG太严重了,敌人打你不到,或者看不到就会下城墙,然后操作反复,攻破城门不难。。。。希望AI能把部队驻扎在城墙上。。。不然前期用此方法,开拓起来很轻松。
我打高级难度从190剧本刘备开始打到195年6月,占了3分之2的版图(也算前期运气好,曹操被袁术灭了,我捡了便宜。) 而且我发现一个问题,伤兵太多了。。。最好是把伤兵数减少。。。不然很容易屯兵。另外我灭了袁绍后(砍头了),田丰怎么死活不肯加入我,夏侯惇也是。。。难道有隐藏的仇恨属性?但是你老大曹操都归顺了啊。

有人说吕布的战法可以一次打8W。。。。什么的,我怎么才一个部队1千多点。。。。我降了敌方武力,而且提高了自己的武力。
求方法。。。


另外可能是日文版的原因……有些战法 全兵种特殊攻击的可能,是必出还是可能出。。。


另外兵种的特殊战法。突击,奋迅,猛射,这些特殊战法,出现条件是什么。。。。如果是随机性那就算了,当我没问。

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