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[讨论] 我也来吐吐--估计三国志12的重心不是PC,而是平板电脑,所以节奏快,简单,容易上手

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发表于 2012-4-25 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题
       1:估计这里很多都是老玩家,上个月,将军2最新的武家之殇发布了,原版+武士崛起+武家之殇,需要下载22G,因为不是完美破解版,所以现在还没下载,估计解压完都超过29G。。。。,假如将军2有苹果版,会特意买台32G/64G的来装个将军2??
            三国志12目前的大小是4.7G,那么推测苹果版的估计是3G左右,那么3G的容量对于苹果以及其他平板电脑来说,还是可以接受的,因为我自己玩的PSP游戏,赛车类型的都过2G了。。。既然有了容量方面的限制,那么对于三国志12内容的压缩也是可以推测一点点的----这也是大家吐槽的原因,心理期望值与现实落差太大,如同仙剑奇侠传一样。。。。。

     2:玩过平板电脑的通常都是地铁,公交无聊时打发时间的,那么对于随时保存游戏进度,能否随时暂停是比较关注,希望游戏战斗进程不要太长。。。那么很显然,玩过三国志12的会对于游戏有个直观的感觉。。。。。S12是否符合上面的需求呢?我个人觉得是肯定的。。。。

   3:对象人群,从PC角度来看,消费群体都是单一的,那就是有比较充裕的游戏时间,或者比较休闲的时候进行游戏,我自己大学毕业前,可以有很多时间玩游戏,很多网游都玩过,很多单机大作也玩过,然而,自从我工作后,我玩电脑的时间降低到了回家饭后的3个小时以内(上班时间不算)。。。3个小时,能做什么?还不如玩玩小游戏,看看小说,到点了就睡觉。真的玩游戏,3个小时仅仅是开始。。。。换而言之,PC游戏的消费群体集中在16-35岁左右的人群(侧重男性),而平板电脑,由于方便携带的原因,能在路途上打发时间,消费群体相对广阔,估计光荣就是希望能进行结构性转型,逐步增加平板电脑上产品的数量,

   综合以上:如果在平板电脑上运行,S12还算是不可多得的游戏,如果是先发行苹果电脑版再发行PC版,那么估计民怨就不会那么多,不过为了回笼制作成本,光荣选择了先PC后平板,所以。。。。。。。。


附录:(自己还保留的不多,希望童鞋能协助补充完整)
SAN7  约200M
SAN8PK 约390M
三国志9   556M(PSP版本)


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