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[讨论] 各位有福了,龙腾世纪3不会出现地图重复使用,外加细节公布 应该不远了!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-4-25 22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 p5265872 于 2012-4-26 13:36 编辑

       《龙腾世纪2》之后,Laidlaw说,像往常一样在开发新作之前,BioWare收到了许多玩家的反馈建议。他主要提到了三点,这三点也都是开发团队将尝试进行的,包括“停止重复使用关卡”的建议。

        Laidlaw向我们展示了一些开阔景观和营地的概念图,并称BioWare希望制作一个更大的游戏世界,为玩家来带点新鲜的东西

  “如果我们确实需要进城的话,我们就不用一定去Kirkwall。”在观众的笑声中,他继续说:“让我们换个地方。可能是一个比较法国的地方。”

  Orlais是一座位于《腾世纪:起源》Ferelden和《龙腾世纪2》Free Marches接壤处的国家,那里居住的人大多带有法国口音。

  Laidlaw说他希望加入一些“关于结局的选择”,包括那些在前作中出现过的。BioWare正在积极着手解决,在前作中出现的导入问题和其他“奇怪”的问题。

  最后,在问及伙伴者的装备时,他回答“是的,它回来了。”

  在被问题如何改变人物装备的颜色,又不会掩盖人物特点的时候。他再一次强调事情不会一成不变的,Laidlaw说理论上讲玩家们可以自定义滑稽的颜色,甚至是材质。

  同时,他不动声色的指出游戏将会加入新的势力,包括Gray Warden和Seeker。并且强调说Seeker这个角色,对于大多数玩家来说可能会很熟悉。

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