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[杂选] 虽不及战神鬼泣,但我就是我,灵动迅捷的精灵——记故事模式通关感想

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发表于 2012-4-25 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ppkdczcy321 于 2012-4-25 23:28 编辑

    《时光之刃》讲述一个藏宝猎人寻宝,却卷入了一个神秘的国度中,最后发现了一个巨大的阴谋的故事。
         

     时光之刃是个挺特别的游戏,虽然没有战神拳拳到肉的力量感,也不及鬼泣花哨的滞空连击,但在近期ACT游戏的世界里,却杀出一片小天地。鄙人觉得,亚由美活快速的冲刺,配合华丽的攻击,颇有爽快之感。
        

       先说说画面,图就不放了,到处能看到。颜色鲜艳,充满幻想的风格。细节上嘛,管他呢,过得去,一点点狗齿什么的无伤大雅。总的来说还不错,可是个人觉得玩久了,总觉得画面有点油腻腻的感觉……你们会吗?
         

       然后是音效?背景音乐嘛,啊,怎么玩完没印象啊?至于刀枪挥舞击打上,差强人意吧。人物配音上,亚由美的吐槽倒是印象深刻,呵呵。

            
        关于特点,主人公可以灵活的用刀砍或者用枪进行第三人称射击(实话说枪比刀要带感,我用枪还多过用刀)。在时光倒流的设计上,通过时光
倒流创造一个自己的影子,配合自己解密和战斗。时光倒流用得好可以迅速解决战斗。可以想象一下,通过布置几个影子,围着BOSS猛开火的感觉是多么带感。还有魔法,魔法效果挺华丽的,效果也不错,能做到锦上添花的效果。
            

       总的来说,战斗上有畅快淋漓的感觉(快速的冲刺和及时Q治疗是流畅的关键),可惜BOSS战稍微有点弱,不显示血条还不知道是BOSS……游戏不难,故事模式游戏时间大概4~5个小时。是个味道还不错的快餐,习惯了大行其道的鬼泣战神之类的可以试试换个口味哦。

      
       印象分:7/10

PS:吐槽一下,冰那关啊……那些敲地板的,晃到我意识模糊了。还有,其实这个时光倒流就个人而言不太喜欢……倒流一次就算了,有些谜题还要倒个3~4次实在转到我晕,要是能直接分身就好了……不过那样不就失去了本身的创意了吗?(说到时光倒流,强烈推荐时空幻境,那才是真正利用时间空间的创意!)
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