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发表于 2012-4-28 01:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zksne 于 2012-4-28 01:47 编辑

细心的玩家会发现被击倒了之后死亡数不会增加,在过了被救起这段时间后才会增加。

其实在击倒被救起这段时间内退出游戏的话死亡数也是不会增加的。

这有什么用呢?   比如 刚刚进了一个PING很高的图,或者据点被敌人完虐,地图刚刚换成自己不想玩的图 。。。

正准备马上闪人退出房间的时候,不如拿起枪果断冲出去抢几个人头,然后在倒下的那瞬间在马上退出游戏

当然极端的情况下,一死马上退,一死马上退……, 发现杀百人零死也不是不可能的事情

对于地铁刷K/D的人来说很实用 (但更多的情况下请相信医疗兵,除非人家很坑爹见死不救)……

不过对于在载具内被爆掉是无效的, 因为载具里的人死了是没法救起来的,除非提前出来 。。      




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