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[新闻] 《战地3》DLC“短兵相接”提前体验

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发表于 2012-4-28 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


战地3》下一部即将推出的大型DLC是六月发售的“短兵相接”,我们有机会提前试玩了这款DLC,亲身体验了新地图和新内容。


紧随“短兵相接”之后,今年还会推出“装甲杀戮”和“结束游戏”两款DLC。每一款DLC都有着不同的侧重点,就“短兵相接”而言,其跟注重纯步兵交火,小规模作战。


宣传视频:




DICE的执行制作人Partrick Bach告诉我们这款DLC想将玩家至于一个原本宁静的环境中,再随着游戏进行亲眼目睹整个世界坍塌的震撼感,从而充分显示出寒霜2引擎的破坏效果。这边意味着随着你与敌人短兵相接,从墙壁要家具,所有你眼前的物品都会彻底被破坏。
紧凑的地图设计意味着在步兵战中占领地形优势变得极为重要,地图中特意设计了众多阳台和制高点以供玩家加以利用。这点可以从洗巴塔(Ziba Tower)的演示视频中看出来。


我们亲身试玩了DLC四张新地图中的其中一张,名为“Donya Fortress,”DICE的游戏设计师Gustav Halling与我们并肩作战。
在这张体验了一个名为“征服控制”的新模式,在此模式下你没有基地而只有三个不能重生的据点,但只要敌人合作得力很容易被夺下。我们也体验了包括ACW-R卡宾枪、M417狙击步枪、L86LSW轻机枪以及M5K战术冲锋手枪在内的十款新枪械,另外还有新的任务和5款新狗牌等你体验。
几回合下来我们很快明白这是个快节奏的DLC,随着地图破坏的加剧,你随时可能与冲上来的敌人不期而遇。因此能否控制地图中的几个关键点就成了胜负的关键,比方说我们在夺旗的时候就经常遭受位于头顶阳台上敌人的袭击。

当你遭受突然袭击而不知敌人身在何处时确实让人有些手忙脚乱。短短的体验时间并让我们领略了将地图规模缩小,再加上引擎强大的破坏效果,这款DLC的游戏体验真是独特而又疯狂。
对于那些对《战地3》心生厌倦的人们来说,“短兵相接”这款DLC是个不错的新开始,提供众多新内容新玩法,你很有可能再次被吸引回来加入短兵相接的大乱斗。

“短兵相接”将于6月份在PC, X360和PS3平台上发布,售价14.99美元或1200微软币。PS3将获得提前一周的独占权。


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