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[贴图] 《世界越野摩托车锦标赛》玩家点评

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发表于 2012-4-29 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.gamersky.com/news/201204/198695.shtml

游戏介绍


由Milestone开发,Black Bean发行的越野摩托车类新游戏《MUD》是官方认证的世界摩托车FIM赛事游戏,也是唯一具备MX1和MX2联赛特性的游戏。本作登陆PS3、XBOX360和PC平台。






画面音效


第一眼看到画面,给人的印象还是很深的。远处视角看上去非常真实和舒适,然而随着镜头的放大,一张张纸片映入眼帘。当然,作为一款赛车游戏,在高速的比赛中布景还不算是特别的重要。至少车手和赛车模型还是不错的。另外,值得赞扬的是车轮痕迹。虽然看似一个很小的细节,对于越野摩托而言,泥坑的车轮痕迹绝对是一大亮点。游戏一开始就能看到赛道上已经预先有了车轮痕迹,开始以为游戏中赛车扬起的泥尘不过是个摆设,经过各种角度和方法实测发现,车轮痕迹是会随赛车的碾压而产生的。声音方面比较中规中矩,赛车游戏对音乐的要求几乎可以忽略,因为真实的比赛只有一种声音——引擎声音。而即使有音乐陪伴,在高度紧张的状态下,也几乎是听不到任何声音。



游戏方式


游戏规则很简单,无论是快速游戏、锦标赛、公开赛、联赛模式,唯一的目标就是第一个冲到终点。当然在这其中有4罐兴奋剂喝(这个比较恶搞,虽然说摩托车不是赛车没有氮气,但是喝兴奋剂能加速我也是头一回听说,这又不是自行车比赛,靠人力动的……)按键是S,注意别一口气喝完了。在指定的坡口还会提示做特技,按键是Space。要HOLD住(真的是要HOLD住)成功后会有额外的加速。



游戏操作性


这款游戏的操作性,那就一个字——难。首先是按键设置,完全不存在,只有默认的一种方案,你要觉得不爽,只能ALT+F4。然后是地图,游戏没设置地图,指示牌也不够显眼。主要因为这是越野比赛,赛道上下起伏比较多,周围的场景很容易被忽略。另外也不像场地赛有些很显眼地标,如果没跑过几次或者不看右上角的提示,自己跑第几圈都不知道。最要命的是没有任何的辅助,摔车简直就是家常便饭,从第一摔倒老末半圈都用不了,而且有些看似不会摔的动作也会突然打滑,诸如转弯摔车,冲出赛道轻而易举。对于一个赛车新人来说,简直没法玩,很难在游戏中得到快乐而继续研究下去,这对于一款游戏而言是非常致命的。对于一个资深车手而言,也需要琢磨一段时间。





游戏耐玩性


这款游戏还是比较耐玩的,首先赛道非常多,车手和赛车的选择方面也比较丰富。除去偶尔放松的快速比赛,也有锦标赛,更可以联机和世界各地高手一决胜负。当然,这些都要基于在你认为这款游戏很好玩的前提之下。





游戏总结


如果你不是一个赛车迷或者资深的赛车玩家,这款游戏很难提起你的兴趣,原因很简单,其上手性不是一般的难。一款游戏一开始无法提起玩家的兴趣,那么这款游戏无论是多么内涵,注定很难成功,这款游戏就是个很好的代表。越野摩托赛在PC上是少之又少,这款游戏填满了这个空白。游戏的创意性是不错,但是游戏性却是很杯具。显然开发商希望游戏更为真实而没有放入一些辅助设备,然而忽略了这并不是一款普通的赛车竞速游戏、有赛车基础就能上手的游戏。当普通转弯都会摔车时,那么想让玩家迅速融入游戏实在太困难了。



游戏截图












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