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[讨论] 三国志12 我拿什么拯救你

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发表于 2012-4-29 15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很简单 三国志要卖座必然走策略战旗路线

看看英雄无敌 曹操传等等还有很多国外的战旗
10年前的作品有时候都可以拿来玩玩 死亡阴影现在玩玩有的地图也感觉还可以

曹操传这么多MOD 那么多人在等完整版

三国志12要改进?不可能 画面再好,游戏的灵魂没有了,怎么改都一样
明眼人一看就知道KOEI用心做了,不过大方向错了,个别玩家再怎么支持S12都改变不了这结果

太简化反而没有乐趣,战斗的越艰辛胜利的乐趣就越多
一开始艰难的发展坚挺下去是最好玩的时候,大半江山打下来了也就没劲了

800块RMB一个游戏,(按日元的价格),在日本也就一天的工资,完全承受的起,在国内就有点贵了
而且游戏质量我们不知道啊,如果800块买这种游戏,感觉像被骗了一样,玩了5小时统一后便再无兴趣
KOEI的营销模式不行,这样你赚不到钱,你怎么拿的出更好的作品呢。应该参照仙剑的营销策略,不管
游戏好坏,公司赚钱了才有更好的三国志13

最后吐槽下,三12这培养人也太夸张了,人物加工厂么,人物培养的越容易越显不出名将的过人

单挑系统也太便当了,这还不如三国4的单挑呢,随即大绝,宝物加攻

几年的等待结束鸟

希望D3不会让我们失望,暴雪比KOEI懂游戏
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