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[火星] 说实话,统一一次以后,还有多少人会玩第二次?标题要长啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。啊。。。。。

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发表于 2012-4-29 19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不是想统计什么,也不想喷这个游戏,只是闲来无事想吐槽一下下而已。。。。。。。。。。。

估计信长野望的老玩家玩三国志12都会很快上手的,至少我是这么感觉的,除了一开始适应了一下秘策系统外,根本就没有任何新手的感觉。。。。。

原因很清楚,我个人感觉,《三国志12》和《信长野望11-天下创世》实在是太相似了,如出一辙的内政系统,武将单一的武将计和4围,不同的是,信长野望11中还有野战,也就是去攻城的话,对方如果出兵迎击,会在半路上先打一场,增加了战略的多样性,而三国12就是攻城而已,攻城还简化了许多,无非是占据点和砍城门。。。。

不同的是,《三国志12》中有单挑,而信长野望11中却没有(估计是小鬼子也知道自己不能打,于是信长野望中从来都没有单挑,嘿嘿),但是挺郁闷的是,三国志12中单挑是随机的,不是自己能控制的(也就是我想让谁单挑,谁就去,其他人都看着)。我玩英雄集结剧本,曹操,收了吕布后,转而我直接灭刘备,结果最郁闷的事情发生了,我让吕布冲最前面,心想让吕布砍了刘备几员大将,结果一次单挑没发生,我正纳闷呢,混战中,郭嘉和张飞单挑上了。。。。我狂汗啊,结果可想而知。。。。

也许是操我作不好,有待加强,不过总的说来,三国志12给我的感觉,就是信长野望11的三国版而已,虽然画面好看多了,但还是有相似的地方啊,是不是光荣也江郎才尽了呢?
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