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[讨论] MOD制作者请进来看。三国非要出在暗荣之手?难道国人不能自强?三国MOD制作之个人建议!

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发表于 2012-4-30 12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     作为三国系列的老玩家,本人对于这片战场非常看好,可惜,S12俺真的感觉不是很顺心,再加上最近迷恋三国杀,所以想到一下几点,请MOD制作者考虑。
     三国的精彩,就精彩在战争,个人感觉,S12的内政还是不错的,精彩之处就在于战争,暗荣一张大地图交差了事,俺很不爽,可惜俺不会制作,要不然非要好好搞一搞。
     在此,像MOD制作者们致敬。各位尊敬的MOD制作者,难道咱们除了改头像,改剧本,就真的不能改点别的了?俺个人想法如下,请考虑:
     1: S9和S12的结合。三国的战场不能一张地图交差,S9的大地图模式加上S12的战斗模式,武将特技会有啥效果?俺的想法是,引入S9的大地图模式和地图战斗模式,加上S12的各种武将特技,在垃圾的武将也有用武之处吗,不要战场都留给神级别,完全可以扩建S9的大地图,增加一些村庄啊,山寨啊,(引入S10的山贼系统,山贼每朝都有吧)把3流武将留到后方守村庄,山寨吧。也可以增加些三国群英的那些老虎啊,群狼啥的入侵村庄,让3流武将也威风威风吧。
     2:  取消S12武将特技画面,让突击,奋战,猛射等兵法也跟S12似的 作为普通战法发动。增加武将专有特技并增加特技画面!!!   三国战场精彩就精彩在神级别上,啥?不和谐? 在用兵上,赵云跟典韦会和谐?单挑上说不定能和谐点。至于武将特技,可参考三国杀。例如张辽,专属技“突袭”: 可造成战法伤害1.5倍且士兵越少攻击越高。曹操:“归心”,增加战斗力啊,攻击力啊等正面效果且回复小部分伤员。吕布“无双” 可造成战法伤害2.5倍且增加眩晕效果。诸葛亮“八卦”增加战法躲避率70%等等。也许说的不好,只是个比方,具体各位大神费神,至于和不和谐吗,对于神级别来说,和谐就好,对于3流吗,哈哈,你懂得,赵云长坂坡,欺负的就是3流,二哥威武,还不是被张辽劝降。
    3:   S9大地图战斗模式的好处就是,参战部队多,哈哈,玩的就是刺激啊,满地图大火也过瘾。
      4:     修改单挑系统,单挑保留S12的画面效果,增加一些类似S10的单挑技能和怒气释放技能。比如吕布“聚气”:增加怒气回复。“回复”:回复体力。“乱舞”:予对手大幅度伤害。“格挡”:抵挡对手造成的伤害。    当然,这些东西的加入,会使战斗持久,所以要增加限制,时间一到,打不打完都算平手,回营。这也很符合历史,吕布不可能几回合就砍了赵云,赵云也不可能几回合死在了诸葛亮手里,猜拳系统的好处就是让赵云死在诸葛亮手里……     神级别单挑,几百回合不分胜负,神级别战3流,几回合砍下马。
   5:   增加后宫,子女系统,也可以增加打猎啊,钓鱼啊等小游戏进入,增加游戏耐玩度。
   6:   大地图的扩建,真的很重要,需要各位大神费神了。因为,三国志都是城池争霸战,当年诸葛亮和司马懿在五丈原斗了好几年,结果我从没看见过五丈原是哪里,也就S9可以建个小营房。汗,何不引入村庄关隘系统。
    7:   战斗的加强。 S9的大地图模式,所谓战斗加强也就是建几个箭塔和城防,想要加强战斗,地图就要下狠功夫了,平原,高山,河流,藻泽等等影响战斗的最好加上,让地利防守的城池让3流守,也够神级别喝一壶最好,具体想法俺还没有,总之,俺希望攻城要受地形限制而增加难度,当年诸葛亮还不是被那谁堵在陈仓好几个月?
    8:   大地图如果过大,可以分地图吗,比如北方一张图,中原一张图,西蜀一张图,东吴一张图,满族一张图,日本一张图,呵呵,异族加入,是最好了。
    就这么多想法了,不管您看得懂看不懂,总之,这是俺个人的想法,由于是电脑白痴,也只能是想法了………………
     最后,像管理员和MOD制作者,修改器等制作者致敬!!!

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