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[原创] 灵光一闪,MOD制作者们,这样如何?

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发表于 2012-4-30 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      在三国群英传7的基础上进行面目全非的改造。
       1:  三国群英传7大地图扩建,增加城池啊,关隘啊,小道啊,美化美化最好,最主要是把东吴跟中原中间的那条大河给扩大开,东吴天险就仗着那条大河,好像叫做长江?
       2:  增强三国群英传7的洞穴和山寨系统,洞穴就安排一些豺狼虎豹,山寨吗,当然就是山贼了,没事去城池打家劫舍,当然,山寨这些山贼最好还是能跟3流武将抗衡些,省的后方太太平,没激情。当年曹操死后,徐晃坐镇河北,曹仁据守襄阳,难道徐晃不敌曹仁,还不是一样在后方,呵呵,后方很重要啊…… 省的神级别都在一个城池,打仗也就用几个,剩下几个没事看眼。( 瓦岗寨好像也很出名啊。)
      3:   引进三国志10的战斗系统遭遇战当然,取消战棋模式,改进S12模式,战法上的改变再啰嗦下,就是取消武将特技画面,别董茶那一放特技还大画面,这孩子是谁,我不认识。突击啊,奋战啊,猛射啊,只是普通战法,只不过神级别造成伤害会大点。增加武将专属技并增加特效画面!!!  例如曹操“归心”:增加攻击啊,破坏啊等正面效果且回复小部分伤员。张辽“突袭”:造成战法1.5倍伤害且士兵越少攻击越高。(辽姐当年威震逍遥津,就是这么来的,哈哈)。华佗“神医”:大幅度回复范围内所有友军伤员。等等等等。特效画面可参考S9.武将专属技可参考S10并改进。
      4:   攻守改变,援军的请求可向最多4个城池请求,当然,无限制,打洛阳你可以从云南请援军,当然,行军速度得限制,等仗打完,援军到没到,哈哈……   这样做的主要目的就是,1:大幅度提升武将价值,让3流也可以参加战斗,虽然是给神级别虐,但是,神级别在牛逼,被多部队围殴,也够悲催吧。二哥还不是被马忠 潘璋等人捕获。  2:更加有策略,比如,援军行军中,咱可以从别的城派兵拦截,更有作战性,要是引进计策系统,比如放慢敌方援军行军速度,虚报等,是不是更好玩?
     5:   参战部队调整,一个部队除了主帅,在增加一个副将,可安排副将或者军师,这样,军师级别在神级别的掩护下,发挥的作用会更大吧,作战因为策略系统的话,那就更好了。
     6:   增加后宫,子女系统。
     7:   增加S11的名迹系统,发现名迹后,增加点好处吧,别摆着看了……
     8:   水战系统的增强。大地图把东吴跟中原扩大开后,要进攻东吴,就可遭遇水战了,水战可借鉴S10,当然,俺是没想好,东吴善水战,赵哥在水上碰见潘璋被灭队,也无奈……
     不知道能否实现?
     9:   纯娱乐。增加神系统,比如安排几个仙洞,派部队去打,打完后可让一名武将(当然得限定名将)进入真正的神级别,能力突破100上限进入120,增加几个专属技等等,呵呵,没事娱乐而已。
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