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[讨论] 后期的低难度高繁琐无趣味是三国系列永恒的痛。民心-起义系统、蛮族入侵系统配合上俸禄系统可解决此问题

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发表于 2012-4-30 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为此光荣也作过不少探索,有些还是非常不错的,但不知道为什么往往不能延续到下代

之前的民心—起义系统,蛮族入侵系统都不错,如果能恢复这些系统并且强化这代俸禄系统,游戏后期可玩性将大大增加

这代的俸禄系统是个不错的创举,不过对大局的影响还是显得太弱。

而且现在的俸禄系统只是在限制小势力。

我希望俸禄系统对小势力有优惠(人心齐,要求少),而对大势力有惩罚(互相攀比,羡慕嫉妒恨)
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