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[杂选] 个人对于三国12的看法和吐槽[中立]

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发表于 2012-5-1 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 long1234c 于 2012-5-1 21:33 编辑

首先, 我觉得整体还是挺新颖的
不觉得可玩性差。

先谈谈配属问题。
我认为一个设施不可能只有一个人负责。
要达到效果至少配属2个人吧。
理论上2人还可以互相商量一下如何提高效率。
如果是好基友则效率上升之类的,反之下降,或者好基友可以想出来策略然后献策……
或者学会一起工作的那个人的技能等等。

还有战斗的时候,虽然是游戏,不必较真,但是个人认为战法什么的根据需要和状况,随机应变才是。
嗯~这12里……每次都是 突袭……突袭……逢人就突袭……有些单调
伏兵系统也是,简直是 dota里的赏金猎人或者隐刺…… 伏兵果断不能动啊…… 动也是慢点……或者场地限制,
比如深林里埋伏,水中埋伏等等。

水战问题曾经似乎看到过类似帖子,就不多说了。取消水战算是一大败笔。

如果 骑兵在深林等地方 降低战力, 枪兵等等步兵在深林提高战力,也许会更有乐趣。
如果加入这些场地效果似乎不错,我想成本似乎也高不到哪里去。

这个版本里似乎 魅力没了……取代魅力效果的似乎是 名声。
这两个差不多没意见。

至于舌战和单挑,没意见。
说实话如果我是三国武将,看到吕布,许褚神马的 绝对躲得远远地放箭,不会冲上去

文士对骂也没兴趣,说实在的阵前对话确实能影响士气,大喊一通比如:“曹贼~ 我要代表月亮消灭你……”士兵听了“哦~ 威武~”。
然后战斗力 * 士气(比如士气大振 我方80% 那对方自然就是20%)。这样一来没士气自然打不了仗。好吧我想多了。
外交看的是利益,不是什么使者的政治能力。
口才影响外交倒是可以理解。
如果我军强大,你的使者就算是孔明,司马懿,甚至是周星驰,我也不鸟你,反而扣留你
管什么道义,胜利才是王道。
春秋时期似乎就又杀使者的说法。最多降低名声什么的。

内政…… 征兵什么的有点太假。个人意见是人口决定征兵量。加个人口数据又不会增加什么系统负担。
三国里最大规模战争也就百万人吧。然后各自休整了几年才缓过来。
你说你在新野就算建立了满城市的兵营,没人口哪里会有人参军?好吧,我又较真了,这是游戏理解一下。
求贤所……这个,就当找人才的机构吧。 不过我觉得古代似乎也是靠关系,大多数是举荐的。或者名声高的被人听说后才去寻找的。读过三国的我想大家能理解我的意思。
技术,制造什么的还不错。
计略府……这个就当是临时军师基地好了。权当配置就等于任命为军师好了。
陈情系统也算OK。
还有文臣的建议。平时去劝降,对面态度十分硬。然后文臣说:“xx的势力如风烛残年……¥#%”我再去劝,居然成功了。这……只有我这样吗?暂时不明所以。
还有一点值得一提,宝物多了,很好。
历史事件变得很der……嗯……只有我这么觉得吗
兵种问题,个人看法是问题不大。遗憾的是弓箭手和城墙不对射……这个似乎也看到过类似的帖子。
还有就是如果我拿投石车,我不会只去K城门。我会K 城墙什么的。不过考虑到游戏复杂度,这个只K城门可以理解。
动画什么的无所谓。
援军……好吧。也许是他们考虑到线程什么的程序问题,只能一个城发援军,表示援军什么的无所谓。
可是尼玛援军太速度了。我突袭城池,援军后来的居然已经在城里了……我擦…难道我军有间谍?每次突袭都失败?…。
起码100,200秒后来啊……太神速了。如果硬要解释为你们都有神速特技,那我认了……
没有将军,或者没粮草无法抵抗??,这个就无法接受了。至少给个中毒效果(每秒逃兵什么的)吧。曾经9万人马白送给马腾……哭了,我不就是城市间换武将换的比较彻底嘛~。
还有援军不是很快就能来吗?!……(参考上诉援军的抱怨)
你想啊,我军城里9万人马,敌人来了2,3千,由于没有将军士兵们举城投降? 除去特殊情况我觉得不会,就当敌人挂了我军帅旗,赚了我军城门好了

再看整体,操作确实简单了许多。可能因此我们才觉得内容少了。纵观一下,发展潜力其实也不小。就当是三国13的试验版吧…… 不知道有没有13……
以上纯属随意乱侃~ 我不想被躲在一旁的马忠射伤~ 各位三友口下留情……


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