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[讨论] AI能调节么,为什么我觉得无难度(大便吐槽文)

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发表于 2012-5-2 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanceangel 于 2012-5-2 10:13 编辑

3个自定义武将,虽说基本是属性全满的了,但比起赵云、马超之辈,属性也无突出之处,带个10w兵马
一个神火、一个人中吕布、一个义勇兵,为什么我觉得横扫地图无难度啊?
这是高级难度?跟普通有何区别?除了AI看起来很多兵。

玩的吕布讨伐剧本,历史情节又没发展下去,猪哥刚出山,曹操就携60w大军灭刘备于新野。然后操哥就像没了人生意义一样,在新野不断屯兵,直到100w……还不知道进攻?
后方一片空虚,直接被周瑜、陆逊攻得满堂红,只剩个洛阳、江夏等4、5个城池。
所以不知道是bug呢。还是AI根本有问题,只要攻破个缺口,后方城镇就全是你的了,他就只会把兵屯在要冲。最后30城对你2座城池,你还拿什么跟我耗?

还是说回战斗,AI就算有100w兵有何用?
首先是统帅的问题,每人只能带2、3w,出战(排除掉支援先)最多6人。至少我还没见过有能带3w以上的。我的声望都已经称王了,君主也只能3w。
守城嘛,先来个有鬼谋的骑兵,出城外候着,跟敌军游弋,来回抢战略点,耗掉2、3百回合。AI指挥满了,准备攻城了,一阵乱射搞掉先锋,看他撤回本阵?搞笑,利用好地形,外面潜伏的骑兵加追出城来的,前后直接围死,武将擒获——大本营剩下80w大军没将领带了。
攻城也大致差不多,只要有投石车,城门就是摆设。对方出来?找个肉盾,还是鬼谋或者伏兵都行,直接塞住城门断其归路,3军围歼于城门口。
其次说说战法的不平衡,义勇军、神火计简直是bug,虽然说消耗点数多。义勇军一出手,攻防buff在身,10w打30w毫无压力,我试过就1个奶爸+5个大众脸vs张辽、张颌、夏侯惇,8w基本全灭曹操50w大军。神火计一样无耻,持续的debuff,对方士兵就像变了无能一样,2w对2w,对方全灭,己方才伤1000。贾诩的那个嘲讽战法同样是利器,伏兵去到城墙下,嘲讽一番,所有弓兵全追出城来了,引到峡谷地形,2队骑兵,前后全歼了。

内政基本无用,再多的城,没内政将搞不起来,将多了,逐年涨薪,工资发不起啊。去到后期,大约发展了2、30年,各种武将500+薪水有木有,一座8设施的城要发4000金,请问要盖多少市场。而且征兵会越来越难,大都市都是直接6兵营的。反正招兵不花钱,养兵无消耗,搞内政不是搞笑么?随便占个农业城镇,种几块田,粮食是用不完的。金除了外交之外,基本无用处。除了给那帮蛀米虫,能力没法提高,还要求加薪的。

最后说下发此文的意义:看到有些大大自己做的战役,说是AI非常力量,3年就一统天下,敢问AI如何设定?

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