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[火星] 狙击手的敌人(标题很长····)

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发表于 2012-5-2 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神奇的生物 于 2012-5-2 11:19 编辑

当你在某个点把3个敌人的其中一个杀死了!  除非你的那个点是非常隐蔽!才不会给敌人立刻判断!
如果点不隐蔽,敌人会凭借你开枪的声音和尸体中枪的位置去判断你开枪的位置和距离!

  除非你的那个点非常的隐蔽,你没必要立刻换位置!
  如果属于打游击类型,请不停移动你点而达成幽灵式进攻和防守!

  游击类型的狙击,你必须判断好地形和你必须立刻想出一个路线 和几个点的顺序!

在狙击精英里面我喜欢玩高难度的模式,在这样的敌人AI特别高的时候可以灵活使用先布路线清路线 和分布点来确定你下步的行动和判断!
当然敌人高难度的狙击手也不是吃素,如果一条大路上 你的路线开始点在大路上 而敌人狙击手秒视线在这个路线上!这个时候,你的行动要果断
快,狠!  立刻先观察自己的路线然后,先杀狙击手 ,立刻用自己最快的速度进入自己路线,路线上假如有敌人的潜伏,就看你自己的是否达到快,狠!
  单自己路线上的敌人都KO了,这个时候,你就可以像幽灵一样去杀你所惊动在外面的敌人!


(注意,你的每次开枪的声音,和你跑动的声音是非常重要!)
      一点垃圾心得·····不喜欢可以乱喷!
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