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楼主: colab
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[讨论] 仔细一想,二进制领域的剧情还是不太经得起推敲

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发表于 2012-5-2 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 colab 于 2012-5-2 11:55 编辑

首先我声明下,游戏确实是好游戏,玩起来相当痛快,让我找到了久违的街机射击游戏的感觉。体型庞大的BOSS+日式摇滚真的是最棒了

当然,通关完后想了想,剧情方面还是有几点有点疑问,如果有谁了解内幕(或者我玩的不够深入),请指教

1. AMADA发动导弹(核弹?)欲摧毁全世界的首都,这一点本身就是和后面的机器人孩子同化全人类共存是冲突的。试想一下,哪个做父亲的希望留给自己孩子一片废墟。而且AMADA(或者说AI)对自己孩子的隐蔽性和智商都很有信心,自己孩子进入管控高层也是早晚的事情,犯不着去造混乱遮人耳目吧?

2. 全世界只有108个空灵之子的后代。回想下不难发现,游戏全过程中,猪脚在短短的几天时间内起码碰到了4个空灵之子,以这个概率推敲到全人类,空灵之子的数量应该也是比较多的。为何只有108个后代?就算灾难过后,人类的数量应该也是以亿为单位吧?

3. 最后一点也就是大家讨论比较热烈的一点,FAYE作为一个完全的人类(体内没机械结构,不包含芯片)应该是有自主意识的,而且为人也比较孤傲,自己的2个丧命于机器人手中的战友她看的也比较重,应该是比较痛恨机器人的。就这么无脑听命于AMADA,于情于理都说不过去。最有意思的是刚投奔AMADA,主角不杀你你就倒戈?你吕布啊?
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