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[贴图] 《使命召唤9》7大期待 要与现代战争合体

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发表于 2012-5-3 03:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 卡普空人口 于 2012-5-3 03:31 编辑

  近几天来有关《使命召唤9:黑色行动2》的谣言似乎一刻也没安静过,有人说它正在调整船舵改编其发展路线。那么一直以黑色冷战思维冠以设置的新作,我们有什么样的期待?  下面是国外网友对年度不可错过FPS续作的7大期待,大家有什么想法,欢迎留言讨论。  1. 故事剧情中掺入更多政治阴谋  《使命召唤7:黑色行动》在故事内容中加入了美国政治历史中的模糊区域,这一点为广大玩家津津乐道。和前总统肯尼迪会面绝对算是一种美妙的体验。这一尝试在《使命召唤》的之前作品中都未曾涉猎,其实这个嚼头也为动视的游戏销量立下了汗马功劳。  因此我们希望《黑色行动2》在玩家的执行任务中,能加入更多稀奇、不为世人熟知的美国历史。光这个话题就能让大家谈论好几个月了。


黑色行动  2. 故事的时间设定在80年代或者是未来  当初我们得知续作是《黑色行动2》的时候,不免有些失望,只是因为玩家们想在续作中去更多的地方,开阔他们的眼界。20世纪80年代国际社会风云变幻莫测,比较适合“黑色行动”题材的挖掘,这样玩家们又可以被派往世界各地去执行各种不太“光鲜”的秘密军事行动。80年代也是冷战刚刚结束,银幕上也有很多非常酷的动作电影,《黑色行动2》不妨加入这些元素。  抑或是故事时间发生在不远的将来,玩家们可以在国际太空中同敌人作战。这或许是《使命召唤》系列变脸更衣最为容易的方法。


黑色行动  3. 希望编剧们能把代与代之间的故事连接起来  我们听说过《黑色行动》与《现代战争》是相互联系的,所以我们期望《使命召唤》作品之间的故事剧情能够“串联”起来。《黑色行动》中的主角在他们执行任务的过程中有没有见过年轻时候的Vladimir Makarov呢?Valdimir Makarov的愤怒,该不该由《黑色行动》中的某些任务负责呢?所以说编剧们有很多机会来个穿越,把系列之间的故事衔接开来,也是对众多粉丝们的一个满意的交代。


黑色行动  4. 让玩家们体验更多有趣的小玩意  无论故事发生在什么时代,我们都期望我们可以接触得到一些非常酷的小玩意。这样看起来感觉就像一个超级特工般。比如说我们给配上一个能发射激光的表或者是能变成炸弹的口香糖。最起码也得有一个装有C4炸药的遥控车吧。


黑色行动  5. 是时候设计掩体系统了  《使命召唤》树立了当代FPS游戏的标杆,不管这个模板是好是坏。在游戏节奏、感觉度上影响了几乎每一个FPS游戏。正是因为它的广泛出名度,在游戏性上几乎没有尝试改变突破过。尽管增添了几个新玩法,但是游戏的核心体验从未触及过。是时候对它作出改动了。我们也不需要它来个大修补,但起码就好比是《杀戮地带2》中的掩体系统还是应该加上去的,感觉起来更为现代化。


黑色行动  6. 对多人模式中的技能和连杀设计来个大改动  显然《黑色行动2》中的多人模式将会大刀阔斧的改革,以新面孔和大家见面,比如说重新设计的多种技能和连杀奖励。在过去的系列游戏中我们发现设计人员更改了很多游戏技能。我们希望这一点能够被重视,设计趋于平衡,来确保多人模式的激励机制。


黑色行动  7. 加入特殊任务和僵尸模式  很快一小年就要过去了,僵尸模式无疑会增添到新作中来。这次哪一个政治人物被我们戏谑,或者是故事发生在哪里,这些统统不是最重要的,我们渴望僵尸模式有新的设计方向,比如说《现代战争》中的特殊行动,在迷你任务中加入僵尸。不再是以前那样,躲在一个角落里,我们想不停的在更广的区域游离作战,这可以说是求生模式中一个比较不错的分离。


黑色行动  以上为国外网友的期待,其中,大家心里的想法有的肯定没有说到,比如说游戏发生的地点或者是装备什么样的武器,游戏引擎的更换等等。

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