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[新闻] 《钢铁前线:解放1944》游戏前瞻评测

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发表于 2012-5-3 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      第一人称视角射击类游戏《钢铁前线:解放1944》(Iron Front: Liberation 1944)由X1 Software制作、Deep Silver发行。本作基于波希米亚旗下的《武装突袭2:箭头行动》的引擎制作。Deep Silver最近发布了5张新的多人游戏截图和一些关于多人模式和编辑器的新消息。
      《钢铁前线:解放1944》的背景设定在1944年夏天的波兰南部,苏联红军的步兵和坦克部队对纳粹德军发起猛烈反击。这场战役是历史上两大著名坦克 - 德军的“虎王”与苏军的JS2首次交锋。
玩家扮演一位苏军或德军步兵,利用团队合作、战术技巧和真实的战争机器来赢得战斗胜利。德军战役的重点在于拖延苏军的推进,而苏军战役的重点在于突破对方的抵抗。每个战役都有8个任务关卡。不过,玩家也不必完全使用步兵作战,可以控制坦克,包括著名的德军四号坦克或虎王坦克,苏军的“斯大林”坦克 JS2;也可以使用诸如德军福克伍尔夫190、斯图卡俯冲轰炸机,或者佩特利亚科夫PE-2之类的战斗机作战。
      多人模式包含了许多种游戏方式,其中不仅仅有传统的夺旗和死亡竞赛模式,还有纯坦克模式和闪电战模式,这将给玩家带来不一样的多人游戏体验。纯坦克模式的意思显而易见,就是一场只用坦克的死亡竞赛。在闪电战模式中,玩家将争夺特定的重生点数。每一项任务中都可以在游戏开始前设定游戏中的步兵、坦克、装甲车和飞机的数量。游戏中,一队玩家在开始时进行防守,而另一队玩家则将对他们展开暴风骤雨版的进攻。
编辑器可以让玩家创建属于自己的战役,从小规模遭遇战到大规模军团战都可以。玩家不仅可以在战役中加入普通的作战单位,还可以加入各种建筑、军事目标、被摧毁的车辆、路标和其它一些东西。
《钢铁前线:解放1944》将会在5月25日于PC平台上发行。
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