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[讨论] 浣熊市行动,简单感想

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发表于 2012-5-5 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gygiant 于 2012-5-5 17:01 编辑

    下了一下午,虽然之前已经看过了评测,各种恶评不断,但是还是希望能够体验生化危机系列的经典场景。我的电脑不算好,两年前的主力机,双核羿龙加上4G内存以及ATI4870显卡,高中低画质基本都有卡顿现象,但是却不是那种帧数不够的卡,感觉还是驱动优化的问题,不知Nvidia的显卡会不会好点,这个卡顿在面对比较难以射击的目标时会让人产生挫折感,比如第一关的威廉,拖延威廉需要射击右臂上的眼睛,但是实际的有效射击面积非常小,一卡顿就容易打不着,我是死了很多次。画面比较昏暗,敌我双方识别不是很明显,当然,后面僵尸什么的就比较明显了,但是地方特种部队和我方的队友确实不好识别,不过反正队友不怕自残,问题不大,主要是光线昏暗,玩久了很难受。射击手感确实不好,鼠标移动发飘,调节灵敏度后有些许好转,但是还是不如质量效应之类的掩体射击手感,另外和掩体的互动比较简单,就是贴靠离开,没有翻越、快速交换掩体等设计,感觉设计组再设计时没什么经验,很多东西都没做到位。声效什么的仁者见仁智者见智的问题,我就不说了,感觉不是很好,但是也不是什么大问题。AI确实没啥用,就当成是COD系列的路人伴侣+GPS导航就行了。
    另外,近身格斗的感觉太差了,昏暗的灯光下一顿乱按,感觉是刀刀砍到特种兵身上,结果对面的就跟没事一样拔刀跟我对砍,这感觉实在是……
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