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[原创] 1.13四器具可用性增强,BUG枪G11做了修正,非喜勿下!( 老鸟的选择与折腾!)

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发表于 2012-5-5 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nathing 于 2012-5-9 20:10 编辑

                                                              1.13四器具可用性增强


介于原版器具的简陋和不科学,做了如下调整:

1.消音器:增加10点精度,这样就提高手枪和SMG的实用性(暗杀流)
2.红点:减15瞄准时间;加10精度
3.全息:减25瞄准时间;加12精度
4.四倍镜:减5瞄准时间;加20精度
5.12X:加30精度

(不影响存档)
对于不理解这样的设定可以多玩玩,1.11的版本我至少用这些设定通了2遍;欢迎讨论。
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一.真实枪械修改在BD5.0出来后再全面修正;初版暂时放在2L修正了枪械部分参数,包含了器具修改,有兴趣的可以尝试!)

调整BUG枪G11,修正世界10大名枪真实的RPM值;子弹穿甲修正;(对枪械有兴趣的可以参考枪械世界)资深人士欢迎讨教!
(阻击和机枪枪械都加了Spread 值;机枪扫射不会是100%的精确度,散步大了伤害不变;阻击手会有MISS,多阻击手的配置被削弱
喜欢偏向真实的,提高难度的老兵可以尝试!)

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二.人物专长做了修正;比如有夜战专家的人却只有46的潜行?;神童T的高智商&属性至少应该有‘团队合作’,和‘武器精通’吧?要不对不起器械99的专业啊;耗时一个通宵,有兴趣和需要地顶下帖子再放出......请理解)



bin_win32.7z (4.54 KB, 下载次数: 290) (仅4器械修正,其他皆原版,2L包穿甲和参数;叠加;自选)

此贴引来一只愤青,请大家无视此货的智商,管理员已经处理;见谅





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