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[讨论] 剧情控表示Witcher剧情发展越来越乱了,流俗了

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发表于 2012-5-6 09:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 乌冬来了 于 2012-6-1 09:43 编辑

我知道三大妈并不适合剧情控发帖子,不过也没地适合剧情控,知道有好地的恭请吱声
加强版吧,补完了剧情,总的来说就是科德温和瑞达尼亚趁泰莫里亚内乱瓜分了泰莫里亚,尼弗迦德趁北方内乱把北方包了饺子,而狂猎很有可能把所有人包了饺子,最后一点还待CDP确认。很失望,尤其是泰莫里亚这样被瓜了。
我所以喜欢1代,一个原因在于一代是个侦探故事,我自己的经历是在一个整体社会大背景宁静的前提下展开的,这样我与周遭的环境拉开一段距离,有点暗爽的感觉。现在天下大乱,一团乱麻,就算别人知道你的冒险也未必觉得你多牛B了,大家都忙着保命呢,有谁干什么坏事也不稀奇,打仗反正没王法,人人都在干坏事。
像这种天下大乱背景的游戏,其实很多啊,辐射,龙腾都是这样,特色便不鲜明了
一代那种侦探故事框架,其实博德之门也是这样,玩博德我也挺爽的。整体社会有序,所以明争暗斗,要按一定规矩来,体现技术含量,从龌龊的角落一点点发掘真相挺有趣。
无病呻吟,看官只当我发癫便是

我刚才在版上看到一位仁兄说一代故事得到小说作者的监督,二代没有,一代得到监督这件事我是知道的,二代如果没有,那就果不其然了,我的感觉果然是敏锐的

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