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[讨论] 我觉得BIA在设计之初就应该取消敏捷或是灵巧中的一个!

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发表于 2012-5-6 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两种属性不管是在现实还是游戏里,说明和实际运用中都有很大的重复完全是浪费点。很多即时的加点游戏都是只有敏捷一个属性的。
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