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[心得] 玩了之后,扪心自问,《生化危机:浣熊市行动》这游戏到底如何?

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发表于 2012-5-6 21:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天才玩到的这个游戏,之前看宣传片觉得还不错,玩过之后呢,额,客观地看待一下吧。

画面:凑合吧,反正生化危机又不是显卡危机,搞这么华丽也没用,可是这游戏优化的确实不怎么样,帧数不足,玩着有点晕的感觉。
音效:音乐声大的盖过了枪声,枪声时有时无的好闷好奇怪,只能说音效层次很怪,有问题,要补丁修正。
操作:这游戏终于把生化危机一直的那种不算很快的节奏给变得很快啦,战斗起来什么事情都发生的很快,生化五呢其实节奏已经很快了,玩佣兵模式就能感受到,可是这个游戏玩起来更紧凑,关键是紧凑节奏快是好事,可是操作手感的确不敢恭维,自动躲掩体的设定本意是为了方便,可实际打起来就常常乱躲,完全乱了操作的准确性,因为场景又不宽阔,东西很多,碰到了就自己蹲那了,烦死了,还有开枪后坐力也很怪,打在人身上像打在棉花上,还有,敌人如此血厚,真汗颜,爆头都没啥用。。。。还有近身攻击。。。。你们自己可以试试,一个桌角或者什么障碍物的拐角挂住你一点点,人就在原地近身攻击,也不往敌人那里去了,就卡在那,而且,这近身攻击实在是,必须对得很准一套才能连击完,否则打两下自己就跑偏了,敌人在一边看着你。。。。。。
创意:没有物品栏?罢了,QTE,也凑合了,几个职业造型和技能设计的还算用心,可怎么觉得都不是很实用,大概必须要联机玩才能体现出各职业的特色吧,说白了,这就是个生化危机网络对战联机版吧,单机部分就是个菜,看看剧情就好了,我怎么就感觉这个特别小组的风格和生化格格不入,太,,,科幻了点

现在大家玩的游戏多了,都很挑剔,这个游戏真的很难让广大生化迷完全接受,我觉得可能还是得老卡自己的团队去做生化,外包什么的,出乱子在所难免,这游戏当做小品玩玩就好了,起码有些剧情看看,也算补完补完二代剧情的体系,关于什么烧显卡,我只能说我没遇上,不知道。

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