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[转贴] 【电玩巴士】《FIFA2013》首批游戏截图及五大改变公布

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发表于 2012-5-8 10:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【电玩巴士编译报道,转载请注明出处】继《FIFA 2012》成功之后,负责开发《FIFA 2013》的制作人David Rutter公开的分享了新作中的最新细节,其中包括了五大重要的改进,下面让我们来分别看一下。
  第一次触球控制
  《FIFA 2013》中第一个重大的改动就是将实现更加真实的控球。球员控制球将更加的困难,这一切都将取决于球员的力量、速度、控球精度及玩家的操作技术等因素决定。
  球员碰撞
  新作中将采用一个得到改善的碰撞引擎,将前作中那些不真实的碰撞及形成BUG的碰撞进行修正。在球员的上半身建模和臀部建模等增加了新的碰撞面积。
  完美带球
  在《FIFA 2012》中玩家只需要改变方向就可以在游戏中实现带球操作,而在新作中已经不会这样简单的带球了。
  战术任意球
  这是游戏中新开发的一套全新的任意球系统,足球游戏中首次允许三名球员站在罚球点上,享受调戏对手的防守球员和门将的乐趣。现在你可以佯装打门,然后在传球给身边的队友让其插上攻门。当然防守段也会进行相应的调整,你可以自由增加或减少人墙的数量,也可以控制人墙在裁判鸣哨的时候冲出来一个黄继光堵抢眼的球员。
  进攻AI
  本作中的球员AI将完全的重新制作,电脑会更好的控制务求队员跑位,同时他们将更加善于捕捉你的传球方向。聪明的AI会在越位线上徘徊,等待着你的传球并向前冲。
  同时Rutter也正式出了上述改变之外,游戏还会增加新的传球姿势、庆祝动作以及门将的扑救动作。他表示将裁判的吹罚也作出的调整,观众的欢呼动作也进行了调整,力图追求最真实的足球体验。他还提到了游戏将采用新的三维成像软件,改善游戏中球员和球场的建模。游戏预计于2012年9月29日发售,平台未公布,不过想必大家也猜得出来。






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