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[讨论] 虽然还没通过,说说感受。。。

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发表于 2012-5-9 02:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总体来说还行。AI比一代要聪明了一些,除了他们真是找不到我找不到我,开完枪猛跑,换个地点基本就找不着了。一代是在我身上绑了个雷达,只要被发现就完蛋草了。所有得兵都向你得方向移动。。。我说你们不守好自己位置瞎跑啥。
风力的影响好像比一代要强了。。。混战中,想要靠脑袋去算弹着点是根本不可能的,因为内小风还总变,而且。你枪在转动中,风就会变。这个和现实到挺象。在敌人疯跑中,现难打中了,因为小风总是变,上一枪的弹着点,下一枪不一定能打到,混战中比一代更难打中奔跑的敌人了。。。
制作有点粗糙了,有些地方根本上不去。而且取消了跳这个设定,太二了。想当年,一代里,我跳到了一个神一样的狙击位置上,只露一把枪,象开了无敌一样狙别人,在V2里根本没有了。大多数情况下,喜欢玩这个游戏的人都是出于对狙击的热爱,如果想当个好点的狙击手,自己选自己喜欢的狙击位置是必要的。比如说,炸桥内面。逃跑时,第二波兵出那块。本来我都看好位置了,边上有个屋子碎了玻璃。寻思出兵就往这跑,结果我一个加速,一按空格。草,是个布景。结果这么冤死了。。。。
城市是不是太小了点,基本是固定的路线。我很喜欢一代那种大的无边的场景,基本你想完成任务是靠自己的设计和想象,而不是按剧情走。话说,一代有一关我打了好几遍过不去,结果跑了半个城市发现楼顶一个处很完美。于是在楼梯布满了地雷和诡雷。。。然后安心的在上面狙击着敌人。。。。听着后面爆炸的声音。计算着还有几个雷。。。
为毛我捡不了敌人狙击手的枪啊。。。。。我跑三百多米就为了换换口味。结果枪没了。赶情还有打扫战场的。。。
为毛我射不穿木桶啊。。。。我好几次想透墙狙人都可耻的失败了。。。
能够射击的距离太近了。一代有个BUG点最高是1080米吧,我记得好像是。二代我现在最远是329米。这么近的距离,基本考虑重力就变低了,你只要算好风速,瞄准头,就算打不中头,高低能打中胸,就算打不中胸,高低也能打中蛋。。。咋都是死。而且根据我的了解,二战中,因为还没有空弹和软弹,而且子弹很尖,一般打中人都是穿透伤。所以除非打中头或心脏,要不没法一枪毙命。像是穿透肺这种伤,不担不会死,没准还能和你对射一阵子。一代还真是除非头或胸,要不都死不了。。。这增加了射击的难度,也更好玩了。
。。我想知道为毛冲锋枪得打十多发子弹才能死一个人。。。以至于我无意中被发现后基本没有反击能力,突突半梭子才死一个,接下来再来两个人我只能用牙咬了。
还说说AI的问题,我觉得AI挺聪明的。包抄,跑着打。但相对于一代来说,他们少了一样,就是近身,一代的敌人就几个路子,狂扔手雷。。。你躲手雷时,他们都冲上来了,于是你就不得不变成冲锋精英。二代里近身的变少了,他们在几个相对的位置里面不断的变换。。。等着你狙他们,为数不多的几个会近身的AI肯定死在我的地雷上面。
二代的狙击手变准了一些,不象一代里的狙击手象二一样。。。。不过还是没有我枪快,感觉难度也一般。
我看了一些贴子,有些人说二代的枪没一代准,我感觉好像不是吧。。。二代还挺真实的,三四百米他们还有有机率打中我的,但是一代里,三四百米一般百分之百打不中我。还有。。。一代二百米内机枪手就是神了,太准了。二代相对真实了一些。
明显V2就是个赶工的东西,而且制作公司换了。一代好多好玩的东西变没了,比如说隐藏,你躲起来就真得很难发现。而且二代里面,好像趴着和站着打感觉准头差不多。不象一代那么明显了。还有,还有,我草,内憋气咋还能扩大镜呢。。刚开始吓我一跳。。。。还有,我记得一代流弹也能杀人。。。。

先说这些。。。。。我还没通关,频繁的切镜让我有点晕3D了。。。。。写点东西,不晕了继续。
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