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[攻略] (纯搬运)暗黑三的CPU/显卡相关测试----装机终极指导

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发表于 2012-5-10 01:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 takumi69 于 2012-5-10 01:32 编辑

首先必须说明本文原帖乃http://www.tomshardware.com/reviews/diablo-iii-performance-benchmark,3195.html洋人所撰,后经艾泽拉斯国家地理论坛“kyosunakawa”翻译,文章对所有准备升级装备玩D3的玩家大有帮助,所以搬运过来
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5月7日看到了这个文章,感觉蛮有意思的,D3对系统要求相当的温和
事先声明:这个帖子内容纯属搬运和翻译,如果怀疑数据真实性,请找原帖作者商量。
第一次发翻译文,如果翻译的不太好,还请多多见谅。
原文章地址:[ http://www.tomshardware.com/reviews/diablo-iii-performance-benchmark,3195.html]
翻译这篇文章的起因和动机
在NGA发现很多人纠结暗黑三硬件配置,
同时各种高玩出没,按照自己的主观感受,推荐别人不一定合适的硬件。 我怀疑有硬件JS混入


关于硬件配置,说实话现在买电脑硬件 一看预算金额 二看性能需求 三看JS高玩忽悠水平
当然目前第三点影响力最大就是了。
所以我翻译了这篇 低负载测试的文章,让大家看看最低什么配置能玩低负载的暗黑三。
最后个人建议里也写明白了:不确定自己电脑到底能跑多少效果的,建议5.15以后先安装了跑跑看,实在跑不动再换配件/升级
我希望我的翻译文和个人总结,能尽可能减少这第三点影响力。
个人认为:
画质好与坏,流畅还是卡顿,说到底只是个人主观感受,每个人不尽相同
根据自己的游戏体会,按需配置自己的硬件才是正确的选择。

画面好与差,流畅还是卡顿,是由你自己的实际感受来决定,而不是由他人的说法来决定
===
目录
1.After A 10-Year Hiatus, The Prince Of Darkness Is Back
2.画质与设置
3.测试显卡与测试平台
4.最低设置测试
5.最高设置测试
6.CPU测试
7.温和的系统要求意味着更多的人能享受暗黑三大餐
8.个人总结(懒的童鞋可以直接去看结果)
1.After A 10-Year Hiatus, The Prince Of Darkness Is Back
===
10年过去了,黑暗王子归来。
随着万众瞩目的暗黑3发布指日可待,我们想进行这个非常有意思的横向对比测试,
其中包括了12款显卡和一部分CPU。您的电脑是否足够运行暗黑破坏神III? 看了就知道

暴雪作为游戏开发商获得了巨大的成就,在于它的三大游戏系列:魔兽 星际 暗黑
当魔兽系列常年不断的更新和开发(WOW),星际系列也有了相当出色的续作,
而暗黑系列,最近的作品却是10年前就已经放在货架上的《暗黑破坏神II:毁灭之王》(2001年)
与该公司的其他游戏一样,这个游戏依旧拥有庞大的玩家基数。
去年,我惊讶地发现,我17岁的儿子玩暗黑在线。它像一个病毒在他的朋友们之间蔓延,
游戏在他们生活中所占用的比例之大,让他们自己都感到尴尬。就像以前的我那样



但是现在看来,很低的分辨率和过时的特效,使它并不那么出色。


幸运的是,续集就要来了,将要来解除这些限制。暴雪将在2012年5月15日发售暗黑破坏神III


当我第一次玩暗黑三,我是有点怀疑。我是个经验丰富的玩家也有着非常高的期待。
很多十多年前我玩过的那些东西现在已不再有兴趣。
我很担心等距视角点击类RPG游戏可能不再像从前那样的吸引我,并且在玩的初期,我发现游戏有点闷。
但是但我不断的升级和变的越来越强力,我根本没注意到时光的飞逝。
原来,去随机地牢寻求更好的装备,能力,和金币(的游戏方式)永远不会过时。




暗黑三是非常能让人联想到原作的作品,事实上,那感觉仿佛我拿起了我刚刚放下的东西一般。
当然,几乎所有的内容都有了更改和改进:新的可玩职业,人物对话更丰富更有意义,大量新的特色装备,以及梦幻般的画面。
但是它的核心,依旧是我们熟知并喜爱的那个《大菠萝》我认为这是一件好事。


说道画面,当魔兽和星际都采用了卡通风格的时候,暗黑依靠它坚毅和写实的风格独树一帜。
和前作一样,视角和依旧锁定,视野依旧无法调整,无法放大缩小。


暗黑3将是一个巨大的商业成功,这似乎已成定局。
现在的问题就是:你的机器跑的动吗?让我们来看看吧
2.画质与设置
===
关于画质的设置,游戏中提供了6个设置进行调整:
纹理质量(texture quality), 阴影质量(shadow quality), 物理(physics), 细节密度(clutter density), 抗锯齿(anti-aliasing), (low-FX)
我们将抗锯齿开启 同时将 纹理质量开到高
做了一个GIF图片来对比 其他设置的最高和最低的画质


我们可以发现这两张图片差异非常小。说实话你最可能注意到的仅仅是两者之间的阴影差别而已了
仔细检查的话,我们能看到地面上杂物的细节,数量有差别,此外,还有一些其他没在截图上体现出来的小东西。
比如更高的物理设置能让一个砖头掉落的效果更好看一些。
也就是说,哪怕你的显卡无法拉动最高特效,
抗锯齿开启 同时将 纹理质量开到高,其他特效就算最低,依旧不会丢失太多游戏体验。
3.测试显卡与测试平台
===
我将努力的测试足够大范围的显卡来收集他们在游戏中的表现。
包括从低端的Radeon HD6450和GeForce GT的210 到性能强大的Radeon HD7870和GeForce GTX的580,
再加上多卡并联的代表:比如Radeon HD6850s交火的GeForce GTX460S SLI不等的卡。

测试注意事项
1.请记住,我们将所有超频卡的规格来代表产品在市场上的大多数产品。
2.由于没有在游戏中的基准测试工具,我们必须制定一个我们自己的基准。
最好的方式来获得可靠和可重复的测试结果的方法,那就是绕着旧崔斯特瑞姆跑,从门口到边缘,来回往复。并用FRAPS记录帧速率。
测试平台:




4.最低设置测试
===
下面的最低设置测试,我们将纹理质量(texture quality)开到高,其他所有的设置都调到最低
得出以下结果:


唯一一个在1280*1024分辨率下陷入苦战的是GeForce 210 DDR3
AMD的 Radeon HD 6450 至少能保持30+的最低帧数,其他的卡至少能保持60+的最低帧数。


在1680X1050的分辨率下,Radeon HD 6450 的最低帧数降到了30以下,但是依旧属于能玩的范围。
其他更高级的卡保持了40+的最低帧数,这是个相当出色的水准。


在1080p,Radeon HD 6450依旧属于勉强能玩的范围,但是更复杂的场景下无疑会碰上大麻烦。
其他更高级的卡保持了接近40以及以上的最低帧数。
显然,暗黑III并不需要特别强力的系统,以推动其最小的细节水平
(也许你会去买便宜的Radeon HD6450,但最好在1680X1050以下的分辨率玩)。
5.最高设置测试
===
下面的最高设置测试,我们将所有的设置开到高,同时打开砍锯齿
得出以下结果:


在1280x1024的分辨率,只有GeForce GT 440 GDDR5的最低帧数跌破30FPS,但是我们发现GT 440就能把所有的选项都开启。
正如你所见,高端卡和双卡跑出了天文数字般的成绩。
需要注意的是Radeon HD 6770 比 Radeon HD 6850成绩更好,我们反复测试保证这并不是个错误。
也许因为一些原因,HD 6770在高设置低分辨率的情况下打败了HD 6850.我们不知道为什么,但是事实确实如此。


在1680X1050分辨率下,GeForce GT 440 GDDR5的平均帧数跌破了30FPS,大部分其他的卡都保持60+的最低帧数。


1920*1080分辨率下 Radeon HD 6670 DDR3 保持住了30+的最低帧数,平稳快速。


在2560x1600分辨率下 GeForce GTX 550 Ti 还是基本能玩的,其他更高的卡至少提供了35+FPS的最低帧数。
6.CPU测试
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在测试显卡的同时,我们也要考虑到这个问题:
并不是每台电脑都像我们测试显卡的平台那样避免瓶颈而选用了超频后的i7-3960X
为此,我们也测试了Core i5, Phenom II X4, FX-4000 四核处理器,让他们在不同频率跑测试,让我们看看到底暗黑三需要怎样的CPU:


在打开AA的最高细节设置,甚至一个2 GHz的Phenom II X4也能达到80+FPS的最低帧数。
显然,这个游戏并不需要一个强有力的CPU。


帧数整体表现都很出色,双核和四核差别很小,羿龙II X2依旧能有76+的最低帧数。
大菠萝三的玩家可以为CPU少担心一些了。



7.温和的系统要求意味着更多的人能享受暗黑三大餐
===


经过横向对比测试,我们发现暗黑三不需要多么强力的电脑,
不过,游戏中总会出现一些效果较多的场景,为了能应付那些状况,并且能撑过最苛刻的场景。
还是需要一定程度的硬件配置:
在最低设置下,
GeForce 210陷入了苦战,
Radeon HD 6450能让你在1680的分辨率下基本能玩。
GeForce GT 440 GDDR5 或者 Radeon HD 6670 DDR3 能够在低设置的情况下跑1920*1080的分辨率。


一张Radeon HD 6670 DDR3能在1920x1080 打开最高设置下 保持30+FPS的最低帧数,其他更好的卡都能保持40+的PFS
甚至到了2560x1600,最高设置下,Radeon HD 6770 或 GeForce GTX 460 192-bit都足够保持35+的最低帧数。


一旦你确定了显卡,其他硬件要素将很少制约你的游戏表现,
2560x1600,最高设置下,哪怕是双核心Phenom II 3 GHz也能达到75+的最低帧数。
不要感到惊讶,暗黑三没有特别高的AI设置,僵尸慢慢的走向并攻击你不需要多少计算。





那谈谈游戏本身如何?尽管它很简单,玩暗黑破坏神III是一样上瘾。
我不知道我是否能享受另外一个类似暗黑的游戏。
但是暴雪掌握了简单又永恒的斜视角RPG模式游戏。我很期待游戏发售的那天。


最后请注意:我们了解到Battle.net上的蓝贴有说明:AMD的催化剂12.4驱动程序不支持暗黑破坏神III支持。
据AMD代表罗伯特Hallock 说,一些老的Radeon显卡(HD2400,2600,2900,3400,3600和4500)芯片会有影响
这个问题不影响Radeon HD5000,6000和7000的用户
这可以解释为什么我们的测试没有受到影响。如果你有一个旧的Radeon卡,建议你恢复催化剂12.3,直至AMD修复它。
8.个人总结
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从上述文章看起来,固定视角和视野,相对较小的团队,使得这款游戏对硬件要求非常温和。
而且和WOW不一样,D3并不是款CPU游戏
所以各位童鞋,只要机器不是那么糟糕,完全没有必要去特地购买新机器来为D3准备。
不确定自己电脑到底能跑多少效果的,建议5.15以后先安装了跑跑看,实在跑不动再根据上面的测试结果换配件/升级。
至于新装机的朋友,CPU的选择:一颗400块左右的奔腾G620和1400块的2500K玩D3的话差距很小很小。
把这1000块钱投到别的设备上(比如显卡/键盘/鼠标),才显得你把好钢用在了刀刃上
显卡的话,千元档次的6850/560系列都能足够应付1080P下的中高设置的游戏场景。
除非你有非常苛刻的细节要求,不然没必要买个高级显卡来杀鸡用牛刀 除了装X以外没有任何用处



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