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[心得] 那篇文章写的真的没啥营养

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发表于 2012-5-14 14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1。暗黑2战网才是它的精华,所以暗黑3强迫联网也没啥,防盗版,便于暴雪管理,加强互动,在大多数发达国家网络成熟的时代,没必要迁就赚不到钱的地区而推出易于破解的单机。
2。对于一个刷刷刷的游戏,相同剧情提升难度是最好的选择,不然一次又一次的重复机械的刷劳模你以为很有趣?而60级后加入的在一个房间打的时间越长mf值越高的系统也是为了解决机械无聊的刷一个boss的弊端
     而敢于选用专家模式的人,必然不会像你说的一样扔鼠标啥的,因为都知道专家模式的人物的最终归宿就是死亡,而专家模式带来的战术装备选择的变化以及打的时候的心态是普通模式永远体会不到的
3。对于一个更倾向于单机PVE的游戏而言,现金拍卖行并没有网游的现金交易带来的弊端多,买一身极品也不过是给自己看的,没有主城给你炫耀自己牛逼闪闪的装备。现金拍卖行其实相当于单机的修改器,只不过修改的代价很高,需要用现金修改。PVP只占游戏的一小部分,根本没有什么同一起跑线之类的说法。
4。部分赞同,一群对暗黑2浅尝辄止的伪暗黑粉,又或是从未玩过的跟风党,他们所谓的回忆和杜撰的老玩家营造出一番浮躁之像,真正喜欢玩的人早早会关注,看视频,会尝试去玩下beta,得出自己的结论。而那些感觉抱有很大期待,直到正式发售玩到才发现没有达到自己的预期的人,只不过是游戏蝗虫而已,听说名气很大,好像曾经玩过普通难度,不甘落后,买个key,挤首发,什么玩意,怒删。。。

现在社会真的很浮躁,连评测也很浮躁,在没有玩过正式版的情况下,就能洋洋洒洒写一堆东西若隐若现的想黑又怕落下话柄,而又仅凭脑补臆想的东西,又拿不出一点干货,最后的几句话“或许,脱掉外衣之后的风景更诱人,更赤裸,也可能更丑陋”简直就是说上面写的所有东西没啥意义,纯文人发骚而已

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