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发表于 2012-5-14 18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一个新元素:兵符

三国志系列是以名臣武将为核心的,绝大多数的游戏元素几乎都是围绕武将来设计,强大如曹魏,蜀汉,孙吴等大势力的强悍之处主要表现在武将属性好,技能好这些方面。这本来是无可厚非的,但我感觉设计者似乎完全忽视了士兵的重要性。

那些在历史上留名的强军,比如曹操的【虎豹骑】,高顺的【陷阵营】,袁绍麾下的【先登营】,刘备的【白耳精兵】,公孙瓒的【白马从义】,东吴的【解烦军】等等游戏里都得不到体现,所以我觉得能不能加入一个兵符系统,就像研究技能一样,某些特定的势力添加一个【强兵锻炼】。研究完【强兵锻炼】后,就会出现一个兵符,跟普通的宝物一样,可以授予麾下的某一位武将。

比如曹操,研究完强兵锻炼之后,就会出现一个虎豹骑兵符。把这个虎豹骑兵符授给手下某个骑兵将领之后,该将领所统帅的骑兵机动提升一个数值,攻击力提升一个数值......【具体提升多少数据可以再讨论】

其他的兵符以此类推,这样就可以从侧面体现一下士兵的重要性,不知道以后能不能出一款修改器来实现这个想法。

我抛砖引玉了,大家也谈谈自己的创意吧


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