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[心得] 一小时游戏感想

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发表于 2012-5-15 00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.交互操作不方便。这游戏的交互没做好,比如放需要指定目标的攻击技能貌似并不是默认为当前的攻击目标,所以每次施法都要选定一个目标?另外现在玩的是英文版,好像没有看到有能自动施法的选项,所以战斗中要经常按停、换人、点技能,这样就拖慢了整个游戏的节奏...而且我也不觉得通过这样的操作来打败敌人会比我平A打败敌人带来更大的成就感;
2.画面...略挫,但2G大的游戏也就那样了...
3.战斗:战斗不如宣传的那么有趣,那么注重战术配合之类的...基本就是1T在前面扛着,后面3个在输出,AD和AP被打就走一下位,貌似也没有仇恨的概念?而且因为操作的不方便所以战斗的乐趣和爽快程度也就略低了;
总之,5月这么多大作...估计lz我等下就会把它删了...


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