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[原创] MOD?好吧,算是MOD吧,内政简单化,攻城难度加强,战斗难度加强。。。。。。。。。。名字够长了吧,不够?那再长点应该没问题了吧。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-5-15 10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chen6250384 于 2012-5-15 10:48 编辑

用V大的修改器修改了Scenario0.dat的各项参数
官爵
效果增加,带兵增加
建造设施
需求金钱大幅度减少,资源大幅度增加,战斗更频繁
兵种
枪兵攻击8,破坏2,防御16,机动14
骑兵攻击12,破坏1,防御12,机动20
弓步攻击15,破坏2,防御8,机动16,射程16
冲车攻击16,破坏8,防御25,机动8
投石攻击20,破坏6,防御5,机动6,射程20
骑兵=肉盾,骑兵=风筝,弓步=主力
秘策
资源类的开发回合数极大降低,需求金钱极大降低,持续时间增加
战斗类的效果小的开发回合极大降低,需求金钱极大降低,效果不和谐的开发回合数增加,需求金钱大幅增加,持续时间减少
战法
所有战法消费点数降低
人中吕布改为人王霸主,效果极大增强,范围大幅度减少,消费点数7
美女连环改为天妖幻术,效果极大增强,范围大幅度减少,消费点数7
老当益壮改为绝地求生,所有属性极大增加,附带回复伤兵效果,效果对象还是自身,消费点数7
其余战法全部加强,范围增加,有些战法附加了回复伤兵效果,当然,回复最多的还是义勇军了。。。。。。。

下载
115:http://115.com/file/anr4768c#
Scenario0.zip
文件下载后将压缩包里的文件放到三国志12主文件目录Scenario文件夹里,注意先备份原文件

PS:
推荐使用信长转生、英雄集结、或是英雄美女之类的多势力剧本进行游戏,你会发现战斗变得激烈多了,当然耗费时间也多了。。。。。。

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