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看来尘埃不会有五代了

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发表于 2012-5-17 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
完了!从以前到现在,只要是场地赛的赛车游戏没一个好下场。


能够热卖的都是有着长长的赛道、美丽的风景(TDU除外,太枯燥了)、爽快的节奏的游戏。



技术性的赛车游戏毕竟是小众市场(不可否认有些人还是很喜欢拟真的赛车游戏),游戏再怎么逼真也比不上实际开车来的爽快,就算游戏里开得再好也没啥好炫耀的吧?



对於一间已经发生财务困难的公司来说,竟然反其道而行推出这种冷门赛车游戏。

或许对 CodeMaster 来说,省去制作「许多长长的赛道」可以省下许多制作成本,但是玩家也会用「销量」来回报你的制作成本!



要玩碰碰车,可去玩「横冲直撞」,要搞破坏可以去玩「争分夺秒」,拿 codemaster 自豪的光影、贴图系统来做一个碰碰车游戏实在是大材小用。

尤其对玩家来说,那么庞大的体积、那么耗资源的游戏竟然只能玩到绕圈碰碰车,大家应该都会很不爽!



看来尘埃不会再有五代了,四代的销量应该足以让公司终结这一个游戏的开发。

等着看这一代的「恶评如潮、世代终结」吧!


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